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ThéorieGTA 6 · Révisé le 31 août 2026

Carte de GTA 6 : Leonida, Vice City et régions connues

Ce que Rockstar a confirmé sur les six régions de Leonida et ce qui ne peut pas encore être déterminé concernant la carte.

Redação G6 World

La carte de GTA 6 se situe dans l’État fictif de Leonida et a Vice City comme ville centrale. Rockstar Games a confirmé six régions : Vice City, Leonida Keys, Port Gellhorn, Grassrivers, Ambrosia et Mount Kalaga. Les sources officielles réunies ne précisent toutefois pas la taille, les limites ou les distances entre ces territoires.

Leonida est l’État de GTA 6

Leonida est l’État dans lequel se déroule Grand Theft Auto VI, tandis que Vice City représente une ville au sein de ce territoire. Cette distinction est importante, car la carte connue ne se limite pas à l’environnement urbain de Vice City. Selon Rockstar Games, le jeu se déroule également dans un archipel, une ville portuaire, un marais, une région de l’intérieur et un parc national.

Les six régions officiellement connues sont Vice City, Leonida Keys, Port Gellhorn, Grassrivers, Ambrosia et Mount Kalaga. Ces noms et leurs classifications apparaissent dans les documents officiels réunis par G6 World. Ces documents ne permettent pas d’ajouter d’autres régions à la liste ni de transformer des lieux seulement mentionnés en territoires indépendants.

Vice City

Vice City est la ville principale de GTA VI et a été montrée dans les deux bandes-annonces officielles. Le retour de la ville a été présenté par Rockstar dans la bande-annonce 1, sortie le 4 décembre 2023, et elle apparaît également dans la bande-annonce 2, publiée le 6 mai 2025. Sa position comme centre du cadre du jeu est confirmée, mais cela ne révèle pas l’étendue exacte de sa zone sur la carte.

La ville est également liée à une partie des personnages secondaires confirmés. La description officielle de Boobie Ike affirme qu’il a bâti un empire commercial à Vice City, comprenant des biens immobiliers, un club de strip-tease et un studio d’enregistrement. Dans les documents réunis, Rockstar n’a fourni aucune adresse ni aucun emplacement de ces établissements au sein de la ville.

Il n’est pas encore possible de déterminer combien de quartiers Vice City comptera, où se trouveront ses limites ou comment elle sera reliée par la route aux autres régions. Aucune mesure officielle permettant de calculer sa taille n’a non plus été fournie. Les comparaisons chiffrées qui ne proviennent pas de Rockstar ne doivent pas être considérées comme des dimensions confirmées de la carte.

Leonida Keys

Leonida Keys est l’archipel confirmé de Leonida. Jason Duval a un lien officiel avec la région : après avoir servi dans l’armée, il est parti pour les Keys et a commencé à travailler pour des trafiquants locaux. La source ne précise ni combien d’îles composent l’archipel ni la distance qui le sépare de Vice City.

La présence de Jason dans les Keys établit la région comme une partie de son passé et du cadre de GTA VI. Cela ne permet pas de conclure où sa maison, ses contacts ou ses activités seront situés sur la carte jouable. Dans les informations réunies, Rockstar n’a pas non plus présenté de division interne officielle de l’archipel.

Port Gellhorn

Port Gellhorn est officiellement identifiée comme une ville portuaire de Leonida. Son inclusion confirme que Vice City n’est pas la seule ville nommée parmi les six régions connues. En dehors de cette classification, les documents fournis ne précisent pas les quartiers, les installations, la population ou les liaisons routières de Port Gellhorn.

L’emplacement de la ville portuaire par rapport à Vice City, aux Keys ou aux autres territoires n’est pas non plus confirmé. Le nom et la catégorie de la région ne suffisent pas à établir son échelle. Toute représentation précise de sa position dépendrait d’informations qui ne figurent pas dans les sources officielles réunies.

Grassrivers

Grassrivers est la région marécageuse confirmée de Leonida. La classification officielle permet de la distinguer des villes, de l’archipel, de l’intérieur et du parc national présents dans la liste. Dans les documents disponibles, Rockstar n’a pas précisé ses limites, ses voies internes ni sa distance par rapport à Vice City.

Le fait que Grassrivers soit un marais ne confirme pas automatiquement quelles activités, missions, quels animaux ou véhicules y seront présents. Aucun de ces détails ne figure parmi les faits fournis pour ce guide. Par conséquent, la réponse sûre concernant la région reste limitée à son nom, à son type d’environnement et à sa présence dans Leonida.

Ambrosia

Ambrosia est la région de l’intérieur confirmée sur la carte de GTA VI. Elle fait partie des six territoires officiellement nommés par Rockstar Games. Les sources réunies n’indiquent ni ses dimensions, ni ses subdivisions, ni son emplacement exact au sein de Leonida.

Le mot « intérieur » décrit la catégorie officielle présentée pour Ambrosia, mais ne permet pas d’attribuer à la région des villes, des activités économiques ou des points d’intérêt spécifiques. Aucune information n’a non plus été fournie sur les routes qui y mèneront. Ces détails restent non confirmés dans les documents utilisés par cette page.

Mount Kalaga

Mount Kalaga est le parc national confirmé de Leonida. Il complète la liste des six régions aux côtés de Vice City, Leonida Keys, Port Gellhorn, Grassrivers et Ambrosia. Dans les informations réunies, Rockstar n’a fourni aucune mesure concernant l’altitude, la superficie totale ou l’emplacement exact du parc.

La classification comme parc national ne confirme pas non plus quelles activités seront disponibles dans cette partie de la carte. Aucune donnée n’a été fournie sur les sentiers, les installations ou les liaisons routières avec d’autres régions. Jusqu’à ce que des informations officielles supplémentaires existent, Mount Kalaga doit être décrit uniquement selon les termes confirmés par Rockstar.

Les lieux mentionnés ne sont pas de nouvelles régions confirmées

Le pénitencier de Leonida est un autre lieu officiellement cité, puisque Lucia Caminos y a été incarcérée avant les événements présentés dans son histoire. Cependant, les documents n’identifient pas le pénitencier comme une septième région et n’indiquent pas où il se trouve dans l’État. La même prudence s’applique aux établissements, aux résidences et aux autres lieux associés aux personnages.

Les noms de lieux peuvent aider à comprendre le monde de GTA VI sans révéler la structure complète de la carte. Une référence narrative n’établit pas automatiquement un territoire, un quartier ou un lieu accessible pendant le jeu. Ce guide limite donc la liste principale aux six régions officiellement classées.

Ce que l’on ignore encore sur la carte

Les sources officielles réunies ne fournissent pas la superficie totale de la carte, l’échelle de chaque région, les distances qui les séparent ou le tracé complet des routes. Dans ces documents, elles n’établissent pas non plus quels territoires partagent directement une frontière. Sans ces données, il n’est pas possible de présenter une carte complète et proportionnelle de Leonida comme une information confirmée.

La réponse officielle disponible aujourd’hui est objective : Leonida contient Vice City, Leonida Keys, Port Gellhorn, Grassrivers, Ambrosia et Mount Kalaga. Vice City est la ville centrale, tandis que les autres régions sont classées comme un archipel, une ville portuaire, un marais, une région de l’intérieur et un parc national. Cette page d’archives sera corrigée lorsque de nouvelles informations officielles modifieront ou élargiront cette réponse.