Leonida

As regiões do estado que já foram mostradas ou citadas oficialmente.

Ilustração original inspirada em Ambrosia

Interior

Ambrosia

Cidade pequena no interior de Leonida, marcada por rodovias, galpões e uma calma que nunca é totalmente confiável.

O que se sabe

Região confirmada em materiais oficiais.

Ilustração original inspirada em Grassrivers

Pântano

Grassrivers

Área alagada de vegetação densa, canais e comunidades isoladas. O tipo de lugar onde as coisas desaparecem.

O que se sabe

Região confirmada em materiais oficiais.

Ilustração original inspirada em Leonida Keys

Arquipélago

Leonida Keys

Um conjunto de ilhas ligadas por pontes, marinas e estradas estreitas. Território de barcos, bares e trabalhos que ninguém registra.

O que se sabe

Região confirmada em materiais oficiais.

Ilustração original inspirada em Mount Kalaga

Parque nacional

Mount Kalaga

Área de floresta e trilhas no norte do estado, com relevo e vegetação bem diferentes do litoral.

O que se sabe

Região confirmada em materiais oficiais.

Ilustração original inspirada em Port Gellhorn

Cidade portuária

Port Gellhorn

Uma cidade litorânea que já viveu dias melhores: parques abandonados, calçadões desgastados e indústria em retração.

O que se sabe

Região confirmada em materiais oficiais.

Ilustração original inspirada em Vice City

Cidade

Vice City

O coração do estado de Leonida: praias, arranha-céus, néon e uma economia que vive de aparências. Vice City retorna maior e mais densa, com bairros que vão do luxo à precariedade em poucas quadras.

O que se sabe

Confirmada como cidade principal, mostrada nos dois trailers. Além de marcar o retorno da série a Vice City, o Trailer 1 fez a primeira apresentação oficial de Lucia. No Trailer 2, a comunicação passou a destacar também Jason e o conjunto de Leonida. Assim, a divulgação avançou da introdução de Lucia e da cidade para uma apresentação mais ampla da dupla e do estado. A primeira apresentação oficial de Lucia ocorreu no Trailer 1, quando a divulgação ainda estava centrada no retorno a Vice City. No Trailer 2, a comunicação passou a destacar também Jason e o conjunto de Leonida. Com isso, a cidade funcionou como ponto de partida da campanha antes da ampliação do foco para o estado. A pesquisa de campo para GTA 6 incluiu visitas de desenvolvedores da Rockstar a Miami e ao sul da Flórida. Segundo Rupert Humphries, a equipe também participou de passeios noturnos com ex-policiais. O trabalho ajudou o estúdio a observar de perto a região que inspira o cenário do jogo. No Trailer 1, o retorno a Vice City acompanhou a primeira apresentação oficial de Lucia. No Trailer 2, a divulgação passou a destacar também Jason e ampliou o foco para o conjunto de Leonida. A comunicação, assim, avançou da introdução de Lucia para uma visão mais abrangente dos protagonistas e do estado.