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GTA 6: o sol nasce em Leonida
Notícias, análises, personagens e tudo que já é público sobre o jogo mais esperado da história — reunido por fãs, com fonte em tudo.
Contagem para o lançamento
Já está aqui.
G6 World
Últimas notícias

Treinar sem camisa em GTA 6? GameSpot escolhe um lado
Jason aparece treinando sem camisa e sem uma toalha visível em GTA 6. Para a GameSpot, nem uma possível academia doméstica justificaria a etiqueta do protagonista.

A duas semanas de GTA 6, Kodak Black é revelado como NPC
Kodak Black aparecerá como NPC em GTA 6, segundo uma captura oficial divulgada a duas semanas do lançamento. O local escolhido também deixa aberta a possibilidade de outras participações musicais.

Seu GTA 5 pode acordar mods que você esqueceu
A instalação de ParkourV levou a PC Gamer a atualizar o ScriptHookVDotNet e reativar mods antigos de GTA 5. O resultado misturou acrobacias, comandos inesperados e partes ausentes do mapa.

Cópia pirata de GTA 6 pode piorar sua experiência, diz CEO
O chefe da Take-Two reconhece que a pirataria continuará sendo um problema, mas acredita que uma cópia de GTA 6 terá dificuldade para oferecer uma boa experiência.

38 novas imagens de GTA 6 colocam Vice City sob a lupa
As 38 capturas mostram personagens, locais e eventos de GTA 6 antes da estreia no PC, PS5 e Xbox Series X/S.

Sony sobe previsão em 6%, e IGN liga alta a GTA 6
A Sony elevou em 6% as previsões de vendas e lucro do PlayStation. A empresa citou jogos de terceiros, e a IGN colocou GTA 6 no centro dessa revisão.
Rockstar Games
Trailers oficiais

Conteúdo para maiores de 18 anos
Você tem 18 anos ou mais?
Vídeo oficial da Rockstar Games, servido pelo servidor da própria Rockstar.
Leonida
Quem é quem
Leonida
O estado de Leonida

Interior
Ambrosia
Cidade pequena no interior de Leonida, marcada por rodovias, galpões e uma calma que nunca é totalmente confiável.

Pântano
Grassrivers
Área alagada de vegetação densa, canais e comunidades isoladas. O tipo de lugar onde as coisas desaparecem.

Arquipélago
Leonida Keys
Um conjunto de ilhas ligadas por pontes, marinas e estradas estreitas. Território de barcos, bares e trabalhos que ninguém registra.

Parque nacional
Mount Kalaga
Área de floresta e trilhas no norte do estado, com relevo e vegetação bem diferentes do litoral.

Cidade portuária
Port Gellhorn
Uma cidade litorânea que já viveu dias melhores: parques abandonados, calçadões desgastados e indústria em retração.

Cidade
Vice City
O coração do estado de Leonida: praias, arranha-céus, néon e uma economia que vive de aparências. Vice City retorna maior e mais densa, com bairros que vão do luxo à precariedade em poucas quadras.
Editorial
Do blog da comunidade

Três versões de GTA 6 disputam o seu tempo
GTA 6 já ocupa três papéis para o público: uma campanha anunciada, um serviço online esperado e uma futura plataforma para mods. A decisão sobre quando e onde jogar depende de qual dessas experiências pesa mais.

90% esperam de GTA 6 algo que a Rockstar não anunciou
Vendas antecipadas mostram força nos consoles, mas pesquisas sobre GTA Online e PC revelam uma dívida de expectativa. Parte do público já avalia GTA 6 pelo ecossistema que a Rockstar ainda não confirmou.

Como medir a demanda real por GTA 6
GTA 6 acumula números impressionantes e mobiliza empresas antes de 19 de novembro. A melhor leitura, porém, surge quando separamos estimativas comerciais, compromissos operacionais e simples sinais de atenção.
Checado
O que já é oficial

Pré-load de GTA VI começa em 10 de novembro de 2026
O pré-load de GTA VI começará em 10 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. A Rockstar confirmou a data em seu cronograma oficial para o lançamento do jogo. O material fornecido não informa em que dia esse cronograma foi publicado. No PlayStation 5, o download antecipado será liberado à meia-noite local de 10 de novembro. A disponibilidade avançará entre os territórios conforme cada fuso horário chegar à data. No Xbox Series X|S, o pré-load seguirá um horário global. O download será aberto às 0h de 10 de novembro pelo horário GMT, correspondente ao horário do Reino Unido. Nos Estados Unidos, o horário definido para o Xbox equivale a 16h do Pacífico e 19h do Leste em 9 de novembro. Portanto, a data exibida localmente poderá ser 9 de novembro em algumas regiões. O cronograma coloca o pré-load nove dias antes do lançamento de GTA VI. Baixar os arquivos antecipadamente não significa que o jogo estará liberado para jogar antes da estreia. A Rockstar também informou que o arquivo poderá ocupar até 212 GB, dependendo do aparelho. Esse número é um limite variável, não uma confirmação de que todas as versões terão exatamente o mesmo tamanho. Este verbete deixará de valer se a Rockstar alterar oficialmente a data ou os horários do pré-load. Mudanças no tamanho do arquivo, sem alteração do cronograma, não invalidariam a data registrada aqui.

Revista Viz inspirou detalhe de GTA: London
A revista britânica Viz inspirou Ray Larabie a incluir pequenas fezes de cachorro nas calçadas de GTA: London. A origem desse detalhe foi confirmada pelo próprio artista em uma retrospectiva sobre a produção publicada pela Shortlist e repercutida pelo Rock Paper Shotgun. O material fornecido não informa a data da retrospectiva, portanto não é possível atribuir um dia específico à declaração. Larabie contou que sua familiaridade com a revista britânica de humor e paródia influenciou a escolha. O detalhe foi acrescentado enquanto uma equipe canadense adaptava a estrutura do primeiro Grand Theft Auto para uma versão de Londres ambientada nos anos 1960. As fezes não eram apenas parte da decoração das calçadas. Segundo o relato, carros que derrapavam sobre elas podiam deixar uma marca marrom na rua. A equipe responsável havia sido rebatizada como Rockstar Canada, e apenas alguns de seus integrantes tinham visitado Londres. Referências culturais disponíveis no Canadá, como a Viz, ajudaram Larabie durante a criação desse pequeno elemento ambiental. O relato estabelece uma origem específica para esse detalhe de GTA: London. A confirmação vem de uma pessoa diretamente envolvida na produção artística do jogo, e não de uma interpretação posterior de jogadores. Isso não significa que a Viz tenha inspirado todo o cenário, o humor ou a identidade visual de GTA: London. A declaração de Larabie associa a revista somente às fezes nas calçadas e à interação produzida quando um veículo passa sobre elas. Também não há, no material fornecido, indicação de colaboração oficial, licenciamento ou participação editorial da Viz no desenvolvimento. A relação apresentada é de inspiração criativa individual. Este verbete precisaria ser revisto se Larabie corrigisse publicamente o relato ou se documentação direta da produção demonstrasse outra origem para o detalhe. Sem uma correção desse tipo, o depoimento do artista sustenta a afirmação.

Justice compõe música original para GTA VI
A dupla francesa Justice participa da composição da trilha original de GTA VI. Gaspard Augé e Xavier de Rosnay confirmaram o trabalho ao comentar seu processo criativo para o jogo. A informação foi dada pelos próprios integrantes em uma entrevista. O material fornecido não identifica o veículo nem a data exata da conversa, por isso esses dados não podem ser acrescentados ao verbete. Augé e de Rosnay disseram estar cientes da expectativa em torno de GTA VI. Para evitar que essa pressão dominasse o trabalho, eles procuraram observar a repercussão do jogo com certo distanciamento. A dupla afirmou que a música reúne diferentes fontes e instrumentos. O objetivo foi desenvolver uma identidade sonora própria para o projeto. O resultado possui uma influência sutil dos anos 1980 combinada com sons futuristas. Segundo o Justice, essa característica surgiu durante a composição, e não como uma regra estabelecida antes do início do trabalho. A confirmação não significa que toda a trilha sonora de GTA VI tenha sido composta exclusivamente pelo Justice. O material apenas sustenta que a dupla está envolvida na criação de música original para o jogo. Também não foram informados títulos, duração, quantidade de faixas ou uma data para o lançamento dessas composições. A declaração não estabelece se as músicas aparecerão em missões, cenas, rádios ou outros momentos do jogo. Este verbete precisaria ser alterado se o Justice, a Rockstar Games ou os créditos finais de GTA VI corrigissem ou delimitassem a participação da dupla. Uma relação oficial de compositores também poderia esclarecer o alcance exato do trabalho.

“Devil Woman” aparece no Extended Look de GTA 6
A música **“Devil Woman”**, de Cliff Richard, aparece no Extended Look de GTA 6. A presença da faixa foi confirmada na apresentação estendida divulgada em 27 de agosto de 2026. O próprio material audiovisual permite verificar o uso da música. “Devil Woman” foi lançada originalmente em 1976. A gravação utilizada está associada a Cliff Richard, cantor britânico responsável pela faixa. O uso também foi abordado por Richard em uma entrevista ao The Times. Ele afirmou que soube da aparição por meio dos filhos de seu sobrinho, depois que seus familiares reconheceram a música. Segundo o cantor, ele não acompanhava GTA 6 e inicialmente nem compreendeu que se tratava de um jogo. Sua declaração confirma que a família chamou sua atenção para a presença da faixa no Extended Look. Esse fato estabelece apenas que “Devil Woman” integra a apresentação estendida de GTA 6. Ele não confirma que a música poderá ser ouvida durante a jogabilidade ou em alguma estação de rádio do jogo. A aparição também não comprova que Cliff Richard tenha participado diretamente da produção do vídeo. A fonte não detalha o licenciamento, as negociações para o uso da gravação ou quanto o cantor sabia antes da divulgação. O verbete precisaria ser alterado se a apresentação oficial fosse substituída ou editada para remover a música. Uma correção sobre a identificação da faixa ou de sua gravação também mudaria a informação registrada aqui.

“Devil Woman” aparece no Extended Look de GTA VI
**A música “Devil Woman”, de Cliff Richard, aparece no Extended Look de GTA VI.** A presença da faixa na apresentação é um fato verificável, independentemente do que ela poderá representar dentro do jogo. A música foi apresentada no Extended Look divulgado pela Rockstar em 27 de agosto de 2026. A participação também foi abordada por Richard em entrevista ao jornal *The Times*. O detalhe concreto é o uso de “Devil Woman” na apresentação estendida de GTA VI. Segundo Richard, foram familiares que lhe contaram que a música havia aparecido no material relacionado ao jogo. “Devil Woman” foi lançada originalmente em 1976 e completou 50 anos em 2026. A inclusão no Extended Look colocou uma gravação de cinco décadas atrás em uma apresentação promocional do novo GTA. Richard afirmou que não conhecia GTA VI antes de receber a notícia. O cantor inicialmente não compreendeu que se tratava de um jogo e chegou a perguntar se o projeto era um programa de televisão. A fonte não detalha como foi negociado o uso da faixa nem quanto Richard sabia antes da divulgação. Também não informa se o cantor participou diretamente da produção da apresentação. A aparição no Extended Look **não confirma que “Devil Woman” estará nas rádios, na trilha oficial ou na versão final de GTA VI**. Um uso em material promocional não garante automaticamente que a mesma música será reproduzida durante o jogo. O fato também não estabelece em qual estação a faixa poderia tocar, se a gravação completa seria utilizada ou se existiria alguma interação associada a ela. Nenhum desses detalhes foi confirmado pelo material fornecido. Este verbete deixaria de valer caso a Rockstar ou o responsável pelos direitos da música corrigisse publicamente a identificação da faixa usada na apresentação. Uma confirmação posterior de presença dentro do jogo ampliaria o verbete, mas não está incluída neste fato.

“Devil Woman” toca no Extended Look de GTA VI
A música “Devil Woman”, de Cliff Richard, foi usada no Extended Look oficial de GTA VI. A presença da faixa na apresentação é um fato verificável no material divulgado pela Rockstar. A confirmação ocorreu em 27 de agosto de 2026, data em que a Rockstar publicou o Extended Look. A apresentação ampliou a divulgação oficial do jogo antes do lançamento previsto para novembro. O detalhe concreto é a inclusão de “Devil Woman” no próprio Extended Look. A música pertence ao repertório de Cliff Richard e foi lançada originalmente em 1976. Cliff Richard também confirmou a associação em entrevista ao The Times. O cantor contou que soube por familiares que sua música havia aparecido no material de GTA VI. Richard afirmou que não acompanhava o jogo e inicialmente nem entendeu que GTA VI era um videogame. Segundo o relato, os filhos de seu sobrinho foram responsáveis por avisá-lo sobre a aparição da faixa. A utilização no Extended Look não confirma que “Devil Woman” estará disponível nas rádios de GTA VI. Uma música usada em uma apresentação promocional não integra automaticamente a seleção musical acessível durante o jogo. O fato também não esclarece como ocorreu o contato para o uso da faixa, quais foram os termos envolvidos ou quanto Richard sabia antecipadamente. A fonte não atribui ao cantor qualquer participação direta na produção da apresentação. A presença da música nesse vídeo também não confirma sua inclusão em álbum, edição física ou outro material promocional de GTA VI. Cada uma dessas utilizações exigiria confirmação específica. Este verbete precisaria ser revisto se a Rockstar substituísse ou editasse oficialmente o Extended Look, ou se uma correção confiável demonstrasse que a identificação da música estava errada. Isso não alteraria o registro de que a versão publicada em 27 de agosto de 2026 utilizou a faixa, salvo correção do próprio material.
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