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ConfirmadoVerificado em 30 de ago. de 2026

Quatro protagonistas poderiam diluir vínculos em GTA VI

Contexto verificado

A Rockstar deixou de adotar quatro protagonistas em GTA VI porque temia reduzir o tempo dedicado a cada personagem e enfraquecer a conexão do jogador com eles.

A justificativa foi apresentada por Rod Nelson, co-chefe de estúdio, em entrevista à IGN posteriormente repercutida pelo PC Gamer. O material fornecido não informa a data de publicação da entrevista.

Nelson explicou que a possibilidade de usar quatro personagens surgiu durante as discussões sobre como suceder o modelo de três protagonistas de GTA V. A equipe avaliou se deveria aumentar esse número no jogo seguinte.

A preocupação concreta era dividir demais a atenção durante a campanha. Segundo Nelson, a Rockstar procura garantir que o público passe tempo suficiente com cada personagem conforme a narrativa avança.

Isso não significa que quatro protagonistas tenham sido finalizados, implementados ou removidos de uma versão avançada de GTA VI. A fonte confirma apenas que essa estrutura foi discutida e não acabou definindo o jogo.

O verbete precisaria ser revisto se a Rockstar ou um integrante diretamente envolvido corrigisse esse relato ou apresentasse documentação mostrando outro motivo decisivo para a escolha. Sem uma correção desse tipo, a explicação de Nelson permanece como a confirmação disponível sobre a decisão.

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