
Mods de GTA não podem alterar histórias oficiais
Contexto verificado
As diretrizes da Rockstar não permitem que mods de GTA expandam ou modifiquem histórias, tramas, missões, personagens ou outros elementos da continuidade oficial dos jogos.
A regra apareceu em uma atualização das diretrizes para mods feita no início de setembro de 2026. A mudança foi posteriormente destacada pela Eurogamer, mas o material fornecido não informa o dia exato da publicação.
O texto atribuído à Rockstar orienta os criadores a respeitarem os jogos da empresa. Em seguida, especifica que elementos narrativos já estabelecidos não devem ser alterados nem ampliados por modificações.
A restrição inclui projetos que criariam novas missões para personagens oficiais ou dariam outros rumos às histórias existentes. Esses exemplos estão dentro das categorias de trama, missão e personagem citadas pelas diretrizes.
As mesmas diretrizes também impedem a combinação de mapas, recursos ou personagens de diferentes jogos da Rockstar. Isso abrange projetos que transportariam conteúdo de um título da empresa para outro.
O material disponibilizado não apresenta uma exceção para mods narrativos distribuídos gratuitamente ou sem fins comerciais. Portanto, não é possível afirmar que a ausência de monetização dispense um projeto dessas limitações.
A regra não significa que todos os mods de GTA tenham sido proibidos. O fato verificável se limita às categorias expressamente restringidas, enquanto multiplayer, propriedades de terceiros e monetização são tratados por limites adicionais.
Este verbete precisará ser revisto se a Rockstar substituir as diretrizes, autorizar modificações da continuidade oficial ou anunciar exceções para determinados projetos. Até uma mudança desse tipo, a restrição descrita permanece como a orientação confirmada.
