
Dan Houser a évité l’Extended Look de GTA 6
Le cofondateur de Rockstar dit éviter les références susceptibles d’interférer avec son processus créatif
Redação G6 World
Dan Houser n’a pas regardé la bande-annonce Extended Look de GTA 6 et n’a pas l’intention de la voir. Le cofondateur de Rockstar a expliqué qu’il évite de consommer des œuvres susceptibles d’interférer avec son propre processus créatif. Cette déclaration a été faite par Houser lors d’un entretien accordé à Variety et relayé par GameSpot.
Pourquoi Houser n’a pas regardé la bande-annonce
Houser a déclaré qu’il essayait d’éviter les choses susceptibles de « l’affecter sur le plan créatif ». Il passe une grande partie de son temps à essayer de créer des jeux en monde ouvert et à réfléchir à des façons innovantes de les promouvoir. Il estime donc ne pas avoir besoin de suivre ce que font les autres développeurs.
Selon Houser, l’objectif est de réfléchir à de nouvelles manières de construire ces expériences. Il ne veut pas évaluer GTA 6 en le comparant à ce qu’il aurait fait différemment. La décision d’ignorer l’Extended Look a donc été présentée comme une méthode de travail personnelle, et non comme une évaluation de la bande-annonce.
Cette attitude ne se limite pas au prochain GTA. Houser a affirmé qu’il ne jouait déjà plus à beaucoup de titres en monde ouvert pour des raisons similaires. Lorsqu’il essaie ces jeux, il commence à analyser leurs composants au lieu de simplement profiter de l’expérience.
Houser a expliqué qu’il parvenait à identifier en temps réel ce qu’il considère comme les points forts et les points faibles des équipes. À titre d’exemples, il a mentionné des réflexions sur la qualité de l’animation, de la conception et des réunions qui ont pu mener à la création d’une mécanique donnée. Ce processus de déconstruction finit par être une distraction pour lui.
Une méthode pour éviter les influences
Bien qu’il ne se considère pas comme un concepteur de jeux, Houser s’est défini comme une sorte de directeur créatif. Son objectif est de trouver des idées qui n’ont pas encore été explorées ou de chercher l’inspiration dans des médias plus anciens. Éviter les références trop proches fait partie de cette tentative de préserver une orientation qui lui est propre.
Cela ne signifie pas qu’Absurd Ventures ignore le reste de l’industrie. Houser a indiqué que son entreprise disposait d’une équipe chargée d’examiner le travail d’autres sociétés. La différence est que lui-même préfère se tenir à distance de certaines œuvres qui pourraient l’influencer de manière excessive.
Houser a déclaré avoir adopté une stratégie similaire pendant ses années chez Rockstar. Lorsque l’entreprise a commencé à développer Red Dead Redemption, il a évité de regarder davantage de westerns. Pendant la conception de la série GTA, il s’est également tenu à distance de The Sopranos, car il pensait que la production pourrait interférer avec son travail.
Le lien de Houser avec GTA
Dan Houser a quitté Rockstar en 2020 et dirige actuellement Absurd Ventures. Malgré son départ, il a reconnu qu’il resterait associé à la franchise GTA et a déclaré qu’il ne pourrait recevoir de plus beau compliment. Dans le même temps, il espère que les projets de sa nouvelle entreprise connaîtront le succès par leurs propres mérites.
Son frère et également cofondateur de Rockstar, Sam Houser, reste au sein de l’entreprise et a participé à la création de GTA 6. Dan, en revanche, n’a pas indiqué être impliqué dans le développement actuel du jeu. Ses commentaires sur l’Extended Look concernent exclusivement la manière dont il gère les références lorsqu’il travaille sur ses propres projets.
Ce qui change pour les joueurs
La décision de Houser ne change rien à la sortie, à l’accès ou aux plateformes de GTA 6. Selon les informations réunies par GameSpot, le jeu reste prévu pour le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cette déclaration apporte du contexte sur la relation de l’ancien responsable créatif avec la série, mais ne révèle aucun changement dans le projet de Rockstar.
On ne sait pas encore si Houser pourra regarder l’Extended Look ou jouer à GTA 6 à l’avenir, puisqu’il a seulement affirmé qu’il ne prévoyait pas de voir la bande-annonce. L’entretien ne précise pas non plus quelles autres productions promotionnelles du jeu il a suivies ou évitées. Comme l’a rapporté GameSpot à partir de l’entretien de Houser avec Variety, son choix doit être compris comme une mesure de protection créative, et non comme un jugement sur GTA 6.
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