
Les choix dans GTA 6 affecteront Jason et Lucia
Les décisions, grandes et petites, ainsi que le temps passé dans le monde ouvert, influenceront l’histoire et la relation du duo.
Redação G6 World
GTA 6 proposera des choix, grands et petits, capables d’influencer l’histoire de Jason et Lucia. Dans un entretien accordé à IGN, Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, a expliqué que les décisions du joueur s’accumuleront et pourront affecter aussi bien les Profils criminels que la relation des protagonistes. Se contenter de terminer les missions de la campagne ne suffira peut-être pas à maintenir le duo uni.
Nelson a affirmé que certains choix mineurs prendront du sens lorsqu’ils seront considérés dans leur ensemble, tandis que certaines décisions plus importantes auront un impact immédiat. Rockstar cherche à déterminer quelle part de chaque protagoniste relève de la caractérisation écrite par le studio et quelle part peut refléter la manière de jouer de chaque personne. Selon le développeur, le studio poursuit dans GTA 6 une voie explorée de manière plus consciente dans Red Dead Redemption 2.
La relation entre Jason et Lucia fera partie de ce système de participation du joueur. Nelson a déclaré que tous deux commencent l’histoire avec la volonté d’essayer de faire fonctionner leur relation, mais qu’accomplir les missions ensemble pourrait ne pas suffire à les maintenir en couple. Le joueur devra leur consacrer du temps afin qu’ils vivent ensemble dans le monde ouvert, renforçant le lien entre les personnages ainsi que l’investissement du public dans l’histoire.
IGN rapporte également que les planques de Jason et Lucia réparties dans l’État fictif de Leonida auront une fonction plus proche de celle des camps interactifs de Red Dead Redemption 2 que des résidences traditionnelles de Grand Theft Auto. Dans le jeu de western, rester au camp permettait de discuter avec les membres du gang et de suivre aussi bien des dialogues narratifs que des interactions quotidiennes. Dans GTA 6, ces espaces devraient contribuer à développer les relations en dehors du déroulement des missions principales.
Nelson a pris Arthur Morgan comme exemple pour expliquer la philosophie qui sous-tend cette nouvelle approche. Dans Red Dead Redemption 2, certaines bonnes actions ont été retirées du parcours obligatoire et transformées en activités facultatives, permettant au joueur de participer plus directement à un éventuel arc de rédemption. Le niveau d’honneur modifiait également certains détails des scènes, les motivations exprimées par Arthur et des moments précis du dénouement.
GTA 6 appliquera cette logique aux Profils criminels de Jason et Lucia, qui évolueront selon le résultat de choix, grands et petits. La source présente ce système comme l’équivalent, dans le jeu, de la jauge d’honneur de Red Dead Redemption 2, bien qu’il soit adapté aux nouveaux protagonistes et à leur relation. Les décisions et la manière dont le joueur construit la romance pourront affecter l’histoire, mais Nelson n’a pas détaillé toutes les conséquences possibles.
Pour les joueurs, le principal changement est que les activités facultatives dans le monde ouvert pourront avoir une véritable importance narrative. Visiter des planques, passer du temps avec le duo et s’investir dans la relation n’apparaissent pas seulement comme des distractions entre les missions, mais comme des éléments de la construction des protagonistes. Cela laisse entrevoir une campagne dans laquelle la connexion entre Jason et Lucia dépendra également du comportement du joueur en dehors des objectifs principaux.
On ne sait pas encore combien de fins GTA 6 proposera ni dans quelle mesure l’histoire pourra changer en fonction des Profils criminels et de l’état de la relation. L’entretien ne précise pas non plus quelles activités rapprocheront Jason et Lucia, quelles décisions pourront les séparer ni si tous les choix auront des effets visibles. Pour l’instant, ce que Rob Nelson a confirmé, c’est qu’il y aura des choix, grands et petits, qu’ils pourront s’accumuler et que le temps passé ensemble dans le monde ouvert aidera à préserver le couple, comme l’a publié IGN.
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