
GTA 6 limitera le changement de protagoniste dans certaines missions
Rob Nelson affirme que l’histoire déterminera quand les joueurs pourront alterner entre Jason et Lucia.
Redação G6 World
Le changement entre Jason et Lucia dans GTA 6 ne sera pas toujours sous le contrôle de la personne qui joue. Selon un article de PC Gamer publié le 1er septembre, Rob Nelson, codirecteur de studio de Rockstar North, a affirmé que la possibilité d’alterner entre les protagonistes dépendra de la mission et du moment de l’histoire. Certaines parties permettront des changements libres, tandis que d’autres limiteront le système ou conserveront le point de vue d’un seul personnage.
Nelson a parlé de cette fonctionnalité dans un entretien accordé au magazine japonais Famitsu, traduit et relayé par GamesRadar+, selon PC Gamer. Il a expliqué qu’il y aura des moments de la campagne où il ne sera pas possible d’abandonner un protagoniste donné pour une raison liée au récit. Dans d’autres missions, le changement pourra être utilisé autant de fois que le joueur le souhaite, selon une approche que Nelson a comparée au fonctionnement de GTA 5.
Une mission du début du jeu a été modifiée pendant le développement. Selon Nelson, il devait initialement être possible d’alterner entre Jason et Lucia dans cette séquence, mais l’équipe a conclu qu’il était plus logique de placer Jason aux commandes en raison de son passé militaire. Le récit n’identifie pas la mission et ne précise pas exactement à quel moment le changement cesse d’être disponible.
D’autres séquences changeront automatiquement de protagoniste. Nelson a cité la fuite après un braquage de banque présentée dans l’Extended Look : après que Jason a tiré sur des policiers depuis la banquette arrière, le contrôle passe à Lucia au volant du véhicule de fuite. Dans ce cas, l’alternance suit la mise en scène prévue pour la mission, au lieu d’être déclenchée librement par le joueur.
La séquence d’attaque présentée à la fin de l’Extended Look fonctionnera d’une autre manière. Selon Nelson, cette mission permettra d’alterner librement entre Jason et Lucia, bien que la présentation n’ait pas montré la fonctionnalité en action. L’exemple confirme que GTA 6 proposera des missions avec des règles différentes pour le duo, au lieu d’appliquer une seule forme de changement à toute la campagne.
Jusqu’ici, l’Extended Look diffusé par Netflix n’avait pas clairement indiqué quel degré de contrôle le joueur aurait sur ces changements pendant les missions. La caméra s’est éloignée de Lucia pour rejoindre Jason, qui se trouvait à plusieurs kilomètres, mais il y a eu peu de changements pendant les scènes d’action. En dehors des missions, un aperçu de Dazed avait déjà indiqué qu’il serait possible d’alterner librement entre les deux protagonistes, selon PC Gamer.
Pour les personnes qui joueront, cette explication signifie que la liberté de changement dépendra du contexte : l’exploration en dehors des missions et certaines séquences pourront offrir un choix, tandis que des moments narratifs précis détermineront le personnage contrôlé. On ne sait pas encore combien de missions permettront d’alterner librement, lesquelles bloqueront cette fonctionnalité ni si un avertissement visible permettra de différencier ces règles. Les informations ont été publiées par PC Gamer sur la base de l’entretien de Rob Nelson avec Famitsu et de la traduction relayée par GamesRadar+.
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