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ConfirméActualités · 05 nov. 2026

GTA 6 oppose un report coûteux à une sortie en mauvais état

Le CEO de Take-Two qualifie le report de coûteux et gênant, mais affirme que la décision était la bonne.

Redação G6 World

Take-Two a décidé d’accepter un report que son CEO décrit comme « coûteux et gênant » afin de donner plus de temps à GTA 6. Strauss Zelnick a opposé ce choix au cas d’un jeu très médiatisé sorti en mauvais état, puis retiré par la suite. Pour le dirigeant, reporter GTA 6 était la bonne décision pour le projet.

GTA 6 a demandé du temps et de l’argent

Zelnick a résumé le coût de GTA 6 en déclarant que le jeu avait été coûteux et avait demandé beaucoup de temps de production. Le développement s’étend déjà sur plusieurs années et a connu plusieurs reports. Malgré les discussions sur le budget, le montant exact n’a toujours pas été communiqué.

Le chiffre de US$ 1,5 bilhão est écarté dans l’article publié par GameSpot, mais aucun autre total n’a été présenté. Zelnick n’a pas non plus réparti les dépenses entre la production, la technologie ou d’autres composantes. Sa déclaration confirme l’ampleur élevée de l’investissement sans la traduire en un chiffre public.

Le CEO a affirmé que la mission de Take-Two était de créer le meilleur divertissement au monde et que cet objectif exigeait du temps. Il a défini la stratégie de l’entreprise par la créativité, l’innovation et l’efficacité. Zelnick a également cité l’excellence, le travail d’équipe et la gentillesse comme principes culturels de la société.

Selon le dirigeant, cette approche peut devenir vraiment coûteuse. Il a déclaré que le compte de résultat et le bilan de Take-Two permettaient de soutenir des projets de cette ampleur. Lorsque l’entreprise fait les bons choix, a-t-il ajouté, l’investissement peut être rentabilisé et générer un rendement supplémentaire.

Prudence avant la sortie

Zelnick a évité de déclarer que GTA 6 était un succès avant que le public ne découvre le jeu. Il a affirmé que l’arrogance était l’ennemie d’un succès durable et a déclaré qu’il attendrait la réaction des joueurs. Même s’il se sent très confiant concernant le projet, le CEO a laissé l’évaluation finale ouverte.

L’ambition de Rockstar, selon Zelnick, est de produire l’expérience de divertissement la plus incroyable de tous les temps. Il estime que le studio a déjà atteint ce niveau auparavant et espère qu’il parviendra à renouveler cet exploit. Ses propos expriment de la confiance, tout en laissant l’accueil commercial et critique comme des questions encore à venir.

Le report le plus récent a repoussé GTA 6 à novembre 2026. Zelnick a reconnu que ce changement était coûteux et gênant, mais a soutenu qu’il s’agissait de la bonne voie pour le jeu. Cette déclaration n’indique aucune nouvelle modification du calendrier annoncé.

Pour le CEO, les moments difficiles permettent de vérifier si une entreprise suit réellement sa stratégie et sa culture. Il a expliqué que certaines sociétés affichent des principes clairs, mais prennent des décisions qui leur sont contraires lorsqu’elles sont sous pression. Dans le cas de GTA 6, Take-Two a accepté le coût et les désagréments liés au fait d’accorder davantage de temps au développement.

Tous les projets ne bénéficient pas de plus de temps

Zelnick a raconté avoir reçu une demande similaire de la part d’un autre dirigeant, qui souhaitait davantage de temps pour un projet de Take-Two. À cette occasion, il a refusé la demande et décidé que la sortie devait avoir lieu comme prévu. Le CEO a déclaré que cette décision s’était finalement révélée correcte, tout en reconnaissant le risque qu’il aurait couru s’il s’était trompé.

Le dirigeant a également critiqué le respect rigide des calendriers lorsqu’un jeu présente encore des problèmes. Sans identifier une entreprise ou un titre, il a mentionné une sortie récente et très médiatisée qui était arrivée dans un état si mauvais qu’elle avait dû être retirée. GameSpot a évoqué Cyberpunk 2077 comme référence possible, mais Zelnick n’a pas confirmé cette interprétation.

Ce qui change pour ceux qui attendent GTA 6

Pour les joueurs, ces déclarations renforcent novembre 2026 comme période de sortie actuelle et expliquent la logique commerciale derrière cette attente supplémentaire. Elles n’annoncent aucun prix, aucune plateforme, aucun contenu ni aucun autre changement d’accès. L’effet immédiat repose sur l’attente que Rockstar utilise ce temps supplémentaire avant de mettre GTA 6 sur le marché.

Le coût total de GTA 6 reste inconnu, tout comme le résultat commercial qui justifiera cet investissement. L’identité du jeu très médiatisé cité par Zelnick reste également inconnue. Ces déclarations ont été faites au The Wall Street Journal et détaillées par GameSpot, source de cet article.

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