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ConfirméActualités · 30 sept. 2026

La carte de GTA 6 fera deux fois la taille de celle de GTA 5

Leonida sera divisée en six régions, avec davantage d’intérieurs, des trajets rapides partagés et une histoire conçue pour parcourir l’État.

Redação G6 World

La carte de GTA 6 fera deux fois la taille du monde de GTA 5, selon Aaron Garbut, codirecteur du studio Rockstar North. Leonida sera divisée en six régions, comprenant Vice City, des zones rurales, des marais, des îles et un parc national. Rockstar Games prévoit également d’utiliser l’histoire pour emmener Jason et Lucia dans différentes parties de ce territoire.

L’augmentation d’échelle s’accompagnera d’un accent mis sur la densité, et pas seulement sur une superficie plus importante. Garbut a déclaré que l’équipe avait travaillé sur les toits, les ruelles, les intérieurs et les espaces entre ces éléments. L’objectif est de rendre les bâtiments plus réalistes aussi bien à l’intérieur qu’à l’extérieur.

Les six régions de Leonida

Les régions confirmées sont Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga National Park. La source n’indique pas les dimensions individuelles de chacune, mais présente l’ensemble comme différentes parties de l’État fictif de Leonida. Cette organisation réunit des environnements urbains, ruraux, côtiers et naturels sur une même carte.

Vice City sera la région la plus importante et reprend le lieu que les fans ont découvert dans GTA: Vice City, en 2002. Cette fois, la ville fait partie d’un territoire plus vaste, au lieu de représenter à elle seule l’intégralité du décor principal. Les cinq autres régions élargiront la variété des environnements disponibles pendant la campagne et l’exploration.

Ambrosia est décrite comme une zone plus rurale, marquée par des usines et des raffineries. La région est dominée par un gang de motards qui contrôle les lieux. Selon IGN, ce groupe semble être différent du Lost MC, une organisation qui a occupé une place importante dans GTA 4 et GTA 5.

Rockstar Games souhaite que la campagne présente cette carte sans obliger le joueur à trouver seul toutes les régions importantes. L’histoire a été conçue pour guider Jason et Lucia à travers Leonida et montrer les contrastes entre ses différentes zones. Cela comprend la différence entre les parties les plus riches et les plus pauvres de l’État fictif.

Ce scénario ne conduira toutefois pas automatiquement le joueur dans chaque recoin du monde. La description elle-même indique clairement que la campagne ne couvrira pas chaque partie de la carte. L’exploration libre restera nécessaire pour ceux qui voudront découvrir tout ce que Leonida propose au-delà du parcours principal.

Les trajets rapides se feront dans des voitures partagées

GTA 6 disposera également d’une forme de trajet rapide basée sur des applications de transport. Le joueur pourra monter dans une voiture et traverser rapidement la ville, mais la course pourra être partagée avec d’autres passagers. Ces trajets auront leurs propres conversations, transformant les déplacements en une nouvelle occasion d’écouter les habitants de Leonida.

Ceux qui ne voudront pas discuter ou observer le trajet pourront parcourir Snapmatic pendant la course. L’application fonctionne comme la parodie d’Instagram présente dans l’univers de GTA. Jason et Lucia ne pourront toutefois pas publier de contenu, car ils sont en fuite et une présence excessive sur les réseaux sociaux pourrait les mettre en danger.

La carte accueillera également une longue liste d’activités annexes. L’article cite le base jump, le billard, les salles de sport, le kayak, le minigolf, la plongée, les courses urbaines et tout-terrain, les zoos, l’hydroglisseur et le jet-ski. Rockstar Games n’a pas précisé dans quelles régions chaque activité sera disponible ni comment elles seront débloquées.

Ce qui change pour les joueurs

En pratique, une taille deux fois supérieure ne signifie pas nécessairement que tous les trajets seront deux fois plus longs. La campagne aidera à présenter les régions, tandis que le transport par application offrira une solution différente pour traverser certains secteurs. Dans le même temps, les passagers, les conversations et Snapmatic indiquent que même les trajets rapides pourront comporter de petits moments du monde de Leonida.

L’accent mis sur les intérieurs pourrait également rendre l’échelle plus perceptible au niveau des rues. Garbut a déclaré que le volume de ces espaces avait atteint une masse critique pendant la production, mais n’a pas révélé de quantité exacte. Il n’est donc pas encore possible de comparer numériquement le nombre total de bâtiments accessibles à celui de GTA 5.

Ce que l’on ignore encore

Rockstar Games n’a pas expliqué quelle mesure avait été utilisée pour affirmer que la carte était deux fois plus grande que celle de GTA 5. Les dimensions de chaque région, la proportion de zones terrestres et aquatiques ainsi que les limites exactes de Leonida restent également inconnues. La source n’indique pas si les six régions seront toutes accessibles dès le début de l’histoire.

Le prix des courses, les lieux desservis par le transport partagé et les conditions nécessaires pour utiliser les trajets rapides n’ont pas non plus été révélés. Il reste encore à savoir quelle part de la campagne sera consacrée à chaque région et quels lieux seront entièrement laissés à l’exploration libre. Les détails ont été rassemblés par IGN à partir des informations publiées par Game Informer et des déclarations de représentants de Rockstar Games.