
Un mod téléporte le joueur toutes les 50 secondes dans GTA 5
Random Teleport Challenge alterne entre 28 lieux de la carte
Redação G6 World
Un mod de GTA 5 transforme l’espace lui-même en obstacle en téléportant le joueur toutes les 50 secondes. Appelé Random Teleport Challenge, il peut envoyer la partie vers l’un des 28 lieux répartis sur la carte. PC Gamer a testé la modification dans le cadre de sa série quotidienne consacrée à la transformation du jeu.
Les destinations ne suivent pas une séquence connue du joueur pendant le défi. Sans liste des 28 points, chaque saut se produit sans avertissement sur le lieu d’arrivée. Selon le récit, cela rend l’expérience confuse et pratiquement impossible à planifier.
Le test fait partie d’une série dans laquelle PC Gamer installe chaque jour des mods dans GTA 5. L’objectif de la série est d’essayer de transformer le jeu en une sorte de version de GTA 6 pour PC ou simplement de le pousser à ses limites. Parmi les expériences précédentes citées par le média figuraient des escadrons d’attaque, une entreprise qui envahit la vie privée, un mauvais crédit et l’absence de gravité.
Pour les joueurs, le principal changement est direct : aucune activité ne peut compter sur plus de 50 secondes de stabilité spatiale. La prochaine téléportation peut interrompre ce qui est en train de se passer et emmener le joueur vers un autre point de la carte. Même tester d’autres modifications peut devenir plus difficile tant que Random Teleport Challenge reste actif.
On ne sait toujours pas clairement quelles sont les 28 destinations incluses dans le mod. Le récit ne précise pas non plus s’il sera réellement nécessaire de modifier un fichier .ini pour éviter que les téléportations perturbent les prochains tests. Sans ces réponses, la seule certitude dans le défi est qu’un autre saut se produira après l’intervalle défini.
C’est une idée simple, mais susceptible de faire complètement échouer n’importe quel plan à Los Santos. Au lieu d’ajouter une mission ou un nouveau système complexe, le mod change constamment l’endroit où l’action se déroule. L’expérience a été rapportée par PC Gamer le 24 septembre 2026.
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