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ReportageActualités · 30 sept. 2026

De nouvelles images de GTA 6 montrent un gang et des activités

Les captures officielles mettent en avant la First Chapter, la chasse, la photographie, les vêtements et la personnalisation des armes à Leonida.

Redação G6 World

Douze nouvelles captures d’écran officielles de GTA 6 mettent en avant le gang de motards First Chapter et différentes activités réparties dans Leonida. Les images ont été fournies par Rockstar à Game Informer et accompagnent un article contenant plus de 20 informations sur le jeu. Selon IGN, les scènes offrent également des indices sur de possibles fonctionnalités de gameplay, même si certaines de ces interprétations ne sont pas encore confirmées.

La First Chapter opère dans la région d’Ambrosia, où un gang local est décrit comme la force qui dicte les règles. L’une des images montre Jason fuyant des membres armés du groupe, ce qui indique que le protagoniste entrera en conflit avec eux à un moment donné. L’étendue exacte du gang et le contexte de cette poursuite n’ont pas été révélés.

Un autre lieu présenté est The Thirsty Wolf, apparemment l’un des endroits fréquentés par la First Chapter. Le bar possède un intérieur en bois, une table de billard, des boissons et des néons liés aux divertissements proposés sur place. Aaron Garbut, directeur du développement et codirecteur de studio chez Rockstar Games, a déclaré à Game Informer que les bâtiments sont plus réalistes à l’intérieur comme à l’extérieur.

Les images montrent également une nouvelle fois l’uniforme du gang, notamment un emblème qui semble indiquer le rang de chaque membre. Le motard le plus mis en avant est identifié comme Sergeant-at-Arms, une fonction associée au principal responsable de la sécurité et de l’application des règles du club. IGN estime qu’il pourrait être une figure importante de l’affrontement avec Jason, mais cette relation n’a pas été confirmée.

Les membres du gang permettent de démontrer le travail visuel appliqué à la population de Leonida. Michael Kane, vice-président de l’art dynamique chez Rockstar, a affirmé que l’équipe avait accordé beaucoup d’attention à ce que les tatouages de chaque communauté soient culturellement appropriés. Comme GTA 6 comportera des salons de tatouage, IGN estime qu’au moins certains de ces motifs pourront être disponibles pour Jason et Lucia, un élément que Rockstar n’a pas encore détaillé.

L’un des motards a le visage rougi par le soleil, tandis que la zone protégée par ses lunettes ne porte pas la même marque. Une autre personne visible dans la scène a des taches de rousseur, tandis que Rockstar a confirmé la représentation de caractéristiques de la peau comme le bronzage et les grains de beauté. Cela démontre le niveau de détail des modèles, mais ne confirme pas que le joueur devra gérer les coups de soleil ou utiliser un type de protection.

Une image située sur la plage de Vice City met en avant la variété de morphologies prévue pour le jeu. Jason et Lucia apparaissent avec des muscles définis, un élément qui peut être influencé par des visites à la salle de sport, tandis que Rockstar a indiqué que les personnages pourront prendre du poids de manière localisée au niveau de la poitrine, du ventre et des fessiers. La scène montre également une personne en photographiant une autre, reliant la plage au rôle des appareils photo et des réseaux sociaux dans l’univers de GTA 6.

Sur la même plage, Jason et une baigneuse apparaissent en train de naviguer sur leur téléphone portable. Game Informer a confirmé le retour de Snapmatic, mais Jason et Lucia pourront seulement parcourir le contenu, sans publier, car ils tentent de rester discrets en tant que criminels. Il restera possible de prendre des photos, et une autre image montre un appareil photo de type reflex utilisé dans le Parc national de Mount Kalaga.

Jason et Lucia apparaissent également en train de courir ensemble dans le parc, tous deux vêtus de tenues de sport. La scène soulève la possibilité d’activités partagées et de tenues préparées pour des occasions particulières, mais aucun système automatique de changement de vêtements n’a été confirmé. Kane a affirmé que GTA 6 proposera la plus grande variété de vêtements et d’accessoires jamais créée par l’équipe, avec des matériaux réalistes et des références à la culture et à la mode de Floride.

Les activités confirmées comprennent le minigolf, la plongée, la visite du zoo et le billard, en plus d’options montrées précédemment, comme le base jump, l’hydroglisseur, le kayak et la salle de sport. La table de billard peut être vue à l’intérieur du bar associé à la First Chapter. On ne sait pas encore comment ces activités seront débloquées, si elles disposeront de leur propre progression ou si elles pourront faire partie de rendez-vous entre Jason et Lucia.

La chasse sera une autre activité secondaire, tandis que la pêche avait déjà été confirmée par Rockstar. Une image de la région marécageuse de Grassrivers montre une cage en bois utilisée pour capturer des crabes et des homards, mais ne confirme pas si cet équipement pourra être contrôlé par le joueur. Une autre scène présente Jason avec un fusil face à des cerfs, dans une forme plus conventionnelle de chasse.

Les armes présentées renforcent la présence de modifications et d’options visuelles. Le fusil de Jason utilise un camouflage aux couleurs d’une forêt en automne, tandis que Lucia tient un M4 équipé d’un silencieux, d’un viseur point rouge et d’une poignée avant. L’étendue complète du système n’a pas été révélée, on ne sait donc pas encore quelles pièces pourront être remplacées ni comment elles affecteront les performances des armes.

Pour ceux qui comptent explorer Leonida, les images indiquent des activités allant au-delà des missions principales, avec la photographie, la chasse, le sport, les vêtements et la personnalisation des armes. Les animaux à chasser seront répartis entre rares, découvrables et légendaires, dans un monde comptant 170 espèces, mais les récompenses et les règles de cette progression restent inconnues. IGN souligne que certains éléments visibles peuvent n’être que des éléments de composition de la scène, et non des mécaniques contrôlables, ce qui fait de cette distinction la principale question encore en suspens.