
Rockstar prévoit des cycles plus courts après GTA 6
Les responsables du projet estiment que les outils, la technologie et la structure créés pour GTA 6 permettront de produire du contenu plus rapidement.
Redação G6 World
La direction du développement de Rockstar estime que les prochains projets du studio pourront prendre moins de temps que GTA 6. Phil Hooker et Aaron Garbut affirment que la technologie, les outils et l’équipe constitués pendant la production actuelle forment une base qui pourra être réutilisée. Ces déclarations ont été faites à Bloomberg et rapportées par Rock Paper Shotgun.
Une base pour les prochains projets
Hooker, l’un des trois développeurs vétérans ayant occupé le poste de responsables du développement de GTA 6, s’est dit confiant quant à cette possibilité. Selon lui, le moteur, les outils et l’équipe constitués pendant le projet permettront à Rockstar de faire les choses plus rapidement. Il espère s’appuyer sur cette structure au lieu de reprendre le travail fondamental depuis le début.
Le développeur a résumé la stratégie comme un changement visant à se développer « davantage sur les côtés que vers le haut ». Selon l’explication de Hooker, cette approche servirait à créer du contenu plus captivant sans répéter toute l’expansion structurelle exigée par GTA 6. Ces propos indiquent une réutilisation et un élargissement de la base existante, et non la confirmation d’un jeu précis.
Aaron Garbut, un autre responsable du projet, a souligné que GTA 6 avait modifié des éléments fondamentaux de la production. Il a affirmé que beaucoup de choses avaient été modifiées à la base pendant le développement du jeu. Maintenant que ce travail est terminé, Garbut a déclaré que Rockstar n’avait pas l’intention de le démanteler à nouveau.
Le cycle de huit ans de GTA 6
Rock Paper Shotgun interprète ces déclarations comme une indication que le prochain grand projet ne devrait pas répéter les huit années attribuées au développement de GTA 6. Cette période prend en compte le parcours entre les premières phases de la production et la sortie. Les développeurs n’ont toutefois fourni aucune estimation de durée pour un éventuel futur jeu.
La confiance de Rockstar repose sur l’investissement réalisé dans la technologie, les processus et l’organisation pendant GTA 6. En théorie, cette fondation réduit la nécessité de reconstruire des systèmes essentiels lors du projet suivant. Hooker associe directement cette continuité à la capacité de travailler plus vite et de produire du contenu plus convaincant.
Le précédent de Red Dead Redemption 2
L’article présente également une raison de considérer cette prévision avec prudence. Pendant la dernière ligne droite de Red Dead Redemption 2, Rockstar a adopté une logique similaire en concentrant une grande partie du studio sur l’achèvement de ce jeu. Cela a signifié consacrer moins de ressources au développement simultané de GTA 6.
Selon le récit de Bloomberg repris par Rock Paper Shotgun, les ambitions de Red Dead Redemption 2 ont grandi au point que Nelson a mobilisé la majeure partie de Rockstar, y compris la direction supérieure. Cette décision a repoussé GTA 6 de plusieurs années, mais il était attendu que le travail créé pendant cette période apporte des avantages lorsque le studio arriverait au nouveau GTA. La technologie développée pour le western a donc également été considérée comme une fondation pour le projet suivant.
Ce précédent n’invalide pas la confiance actuelle, mais montre que les avancées technologiques ne produisent pas automatiquement des cycles courts. GTA 6 a tout de même connu un développement décrit comme très long, même en bénéficiant de la base précédente. La taille et le niveau de détail recherchés pour chaque projet restent des facteurs susceptibles d’influencer les délais.
Ce qui change pour les joueurs
Pour les fans, cette déclaration ouvre la possibilité d’intervalles plus courts entre les futures sorties de Rockstar. Elle suggère également que les systèmes, les outils et les connaissances développés pour GTA 6 pourront continuer à générer du contenu au lieu d’être abandonnés. Pour l’instant, il s’agit toutefois d’une attente de la direction du développement, et non d’une promesse accompagnée d’une date.
Il n’existe pas non plus de confirmation que le projet suivant sera GTA 7. La source ne fournit aucune information sur les plateformes, le format, l’échelle, la fenêtre de sortie ou la date à laquelle une nouvelle production pourrait être présentée. La seule indication concrète est que Rockstar considère sa structure actuelle comme mieux adaptée pour travailler rapidement après GTA 6.
Ce que l’on ignore encore
La principale question est de savoir si Rockstar parviendra à transformer cette fondation technique en une réduction mesurable lors du prochain cycle. On ignore également combien de temps sera économisé et si de nouvelles ambitions élargiront à nouveau l’ampleur de la production. Comme l’a rapporté Rock Paper Shotgun à partir de l’article de Bloomberg, cette confiance existe, mais elle ne s’accompagne pas encore d’un calendrier public.
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