
在GTA 6中,Jason和Lucia之间的切换并不总是由玩家掌控。据PC Gamer于9月1日发布的一篇报道,Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson表示,能否在两位主角之间切换将取决于任务和剧情进展。部分内容将允许自由切换,其他内容则会限制这一系统,或只保留一名角色的视角。
据PC Gamer报道,Nelson在接受日本杂志Famitsu采访时谈到了这一功能,采访内容由GamesRadar+翻译并报道。他解释称,在战役的某些时刻,玩家将无法因与叙事有关的原因离开特定主角。在其他任务中,玩家则可以随意切换任意次数,Nelson将这种方式与GTA 5的运作方式进行了比较。
游戏早期的一个任务在开发过程中经历了调整。据Nelson透露,最初可以在该场景中切换Jason和Lucia,但团队认为,考虑到Jason的军事背景,让他担任主导角色更为合理。报道没有指出具体是哪个任务,也没有明确说明从哪个节点开始无法切换。
其他场景将自动切换主角。Nelson提到了Extended Look中展示的银行抢劫逃亡场景:Jason从后座向警察开枪后,控制权会转移到驾驶逃亡车辆的Lucia。在这种情况下,切换会配合为任务设计的演出,而不是由玩家自由触发。
Extended Look结尾展示的袭击场景将采用另一种方式。据Nelson透露,该任务将允许在Jason和Lucia之间自由切换,尽管展示内容并未演示这一功能的实际运作。这个例子证实,GTA 6针对这对搭档的不同任务会采用不同规则,而不是在整个战役中统一使用一种切换方式。
到目前为止,Netflix展示的Extended Look并未明确说明玩家在任务期间能对这些切换拥有多少控制权。镜头曾从Lucia身边拉远,并移动到几公里外的Jason处,但动作场景中的切换很少。据PC Gamer报道,在任务之外,Dazed此前的一篇预览已经指出,玩家可以在两位主角之间自由切换。
对于玩家而言,这一解释意味着切换自由度将取决于具体情境:任务外的探索和部分场景可能提供选择,而特定叙事时刻将决定由哪名角色接受控制。目前尚不清楚有多少任务会允许自由切换、哪些任务会禁用这一功能,或是否会有可见提示来区分这些规则。这些信息由PC Gamer根据Rob Nelson接受Famitsu的采访,以及GamesRadar+报道的译文发布。
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