
GTA 6将允许玩家通过四级量表记录Jason和Lucia之间的亲密度。据PC Gamer称,这项机制在Edge最近的一篇报道中被披露。随着这对情侣共同参与活动,评分可以提高。
该量表用于衡量两位主角之间的亲密度。报道没有给出这一系统的正式名称,不过PC Gamer非正式地将其称为“约会计量表”。报道也没有说明四个等级各自的具体含义。
能够提高评分的活动包括在海滩上进行长时间的浪漫散步。Jason和Lucia还可以一起在健身房锻炼,以增进关系。另一个被提到的例子是,一名角色开车时,另一名角色进行doomscroll。
文章还称,玩家可以在Jason和Lucia之间切换。这使得通过两位主角所采取的行动能够影响这对情侣的关系,不过尚不清楚双方是否需要同等参与进度推进。报道没有详细说明角色切换如何与量表相互作用。
与这对情侣有关的选择会带来叙事后果,但仅限于一组受限制的可能性。这表明评分不会只是一个与故事割裂的数字。与此同时,消息来源并未声称这段关系将成为整个主线剧情的核心。
对于玩家而言,主要变化是Leonida中的日常活动可以直接影响两位主角之间的互动关系。散步、锻炼或只是一起开车,除了在世界中的直接作用外,也将具备与这段关系相关的功能。该系统为Jason和Lucia的相处增加了一个可衡量的层面。
这篇报道进一步扩展了人们对这对情侣在GTA 6结构中所扮演角色的了解。游戏不会将亲密度局限于预先设定的场景,而是允许特定行动提高评分。不过,后果的范围仍然受到游戏自身所设定叙事规模的限制。
目前尚不清楚每项活动会为量表增加多少数值,也不知道达到每个等级是否会有不同要求。同样不清楚评分是否会下降、阻止某些可能性或改变特定任务。该系统对故事结局的整体重要性仍未确定。
这些信息由PC Gamer根据Edge最近的报道发布。该媒体重点提到了四级量表和共同参与的活动,将其视为Jason与Lucia关系中的要素。消息来源没有详细说明该系统的其他运作方式。
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