
GTA 6 在预告片 1 发布时尚未完全成型
Rob Nelson 表示,Tom Petty 的歌曲在开发期间帮助团队明确了方向。
Redação G6 World
据 Rockstar North 负责人 Rob Nelson 称,GTA 6 预告片 1发布时,游戏尚未“完全成型”。他解释说,团队已经知道这个项目应该是什么样子,但仍需要努力将其整合成型。Tom Petty 的歌曲“Love is a Long Road”成为了这一过程的意向声明。
预告片 1 发布时 GTA 6 所处的阶段
Rockstar 于2023年12月发布了 GTA 6 的首支预告片。虽然展示内容已经呈现出一个在视觉上进展良好的项目,但 Nelson 表示,当时游戏尚未被完全确定下来。团队已经有了方向,但需要将不同元素汇集成连贯的体验。
Nelson 将为预告片选择的歌曲描述为一种“mission statement”,即意向声明。这首歌帮助开发人员围绕游戏应该传达的感受凝聚在一起。它不仅是视频的配乐,也提供了内部创作参考。
Rockstar North 负责人补充说,这支预告片使用了团队在那个阶段拥有的最佳素材制作。这并不意味着开发已经结束,也不意味着游戏的所有部分都已确定。据他说,这次展示成为了 GTA 6 需要达到的情感目标的“指路明灯”。
这番说法有助于区分制作过程中的两个不同阶段。即使完整游戏仍在整合成型,预告片也可以呈现出清晰的定位。对于 GTA 6 来说,首支视频也帮助团队自身确立了这一定位。
Rockstar 在迈阿密的调研
Nelson 还谈到了 Vice City 初期的构建工作,也就是 GTA 6 中的迈阿密版本。在确定这座城市为背景后,开发人员最先采取的行动之一就是前往迈阿密。最初的目的是亲自了解这个地方,并观察哪些内容可以为项目提供素材。
Nelson 表示,这些最初的考察通常只有一个小团队参与。开发人员会驾车在该地区行驶,拍摄大量照片,并尽可能多地感受当地环境。之后,他们会分享感受,并讨论哪些想法可以加入游戏。
采访没有说明这些考察中的哪些地点、图像或观察结果进入了 GTA 6 的最终版本,也没有详细说明这一调研阶段持续了多长时间。相关说法只确认了亲赴迈阿密的经历是 Vice City 初期工作的一部分。
这对等待 GTA 6 的玩家意味着什么
Nelson 的说法没有改变消息来源所提供的发售信息。GTA 6 仍计划于11月19日在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。这番说法主要解释了预告片 1 在开发过程中发挥的作用,而不仅仅是它作为面向公众的宣传内容所起的作用。
对粉丝来说,这番评论表明,2023年12月的视频记录了项目的一个特定阶段。它汇集了 Rockstar 当时拥有的最佳内容,而团队仍在努力完成其中所展示的愿景。这有助于理解,为什么在整个游戏完全成型之前,一支预告片就可以显得连贯一致。
这番话也让音乐选择承担了比单纯配乐更重要的作用。“Love is a Long Road”帮助确定了开发人员追求的情感方向。不过,Nelson 没有详细说明哪些系统、任务或游戏的其他部分受到了这一参考的指引。
仍然未知的信息
采访没有透露 GTA 6 何时被团队视为已经完全成型,也没有说明从预告片 1 到后续开发阶段之间,项目发生了多少变化。由于缺少这些细节,无法确定那次展示中出现或暗示的哪些部分当时仍在演变。
相关说法也留下了一个关于迈阿密调研的问题:考察期间观察到的哪些元素被加入了 Vice City。Nelson 描述了驾车、拍照和交流想法的方法,但没有提供具体例子。据 GameSpot 报道,这些说法来自 Rob Nelson 接受 Trois Couleurs 的采访。
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