
GTA 6 首发时将无法通过 Xbox 的云串流服务在 PC 上游玩。Xbox 战略总监 Matthew Ball 还否认 Microsoft 已获得该游戏的独家串流权。这一声明暂时排除了一个可能的游玩途径,令那些希望在原生版本推出前就在电脑上游玩的玩家无法通过这种方式体验游戏。
Ball 表示,Xbox 预计将于 11 月 19 日推出 GTA 6。在同一份声明中,他称该游戏不会被独家串流,也不会通过串流登陆 PC。这番话直接回应了有关 Microsoft 可能与该游戏相关方达成协议的消息。
“虽然很高兴看到大家对 GTA 6 和 Xbox 的热情,但这也导致了一些不实信息的出现,”据 Rock Paper Shotgun 报道,Ball 如此表示。这位高管补充称,公司正等待 GTA 6 于 11 月 19 日在 Xbox 上推出。他最后表示,该游戏“不会被独家串流,也不会串流至 PC”。
遭到否认的消息此前由 The Verge 发布。根据该报道,熟悉 Microsoft 计划的消息人士据称将这项所谓的协议与 Xbox CEO Asha Sharma 的一番话联系起来。在一次内部会议上,Sharma 曾预告公司将做一件“其他任何平台持有者都没有在做”的事。
这种可能性引起关注,是因为 Xbox 的云服务可以将游戏串流至电脑。因此,一项涉及 GTA 6 的协议可能会让玩家在专门为该平台制作的版本推出前,就能通过某种方式在 PC 上游玩。Ball 的否认排除了首发时的这种解读。
串流和原生版本是在电脑上体验 GTA 6 的不同途径。串流会在远程运行游戏,并通过互联网传输画面和操作指令,而移植版则会安装在 PC 上并由电脑本地处理。正如 Rock Paper Shotgun 指出的那样,串流也未必能提供原生版本预期具备的全部画面、性能和修改功能。
对于 PC 玩家来说,实际变化很直接:Xbox 的云服务不会在首发时成为捷径。希望在首发时体验游戏的玩家将不得不使用其他兼容设备,其他人则需要等待官方提供电脑端的替代方案。消息来源没有说明这段等待可能会持续多久。
Rock Paper Shotgun 指出,从原则上看,没有明显的技术原因会阻止 GTA 6 串流至 PC。因此,该媒体认为,首发时对设备的任何限制都将是商业决定。这是该网站的分析,并非 Ball 或 Rockstar 提出的解释。
这项声明也否定了 Microsoft 已获得 GTA 6 串流独家权的说法。不过,这并不意味着云端发行的所有细节都已公开确定。Ball 否认了独家权和面向 PC 的串流,但没有提供能够通过这种方式运行该游戏的设备、服务或条件的完整清单。
另一个重要疑问仍然是电脑原生版本本身。根据消息来源,Rockstar 尚未确认 GTA 6 是否会获得 PC 移植版,或会在何时推出。Rock Paper Shotgun 提到的预期基于此前游戏所走的路线,但不能取代开发商的正式公告。
GTA 6 首发时是否会在 PC 以外提供某种形式的串流,目前也仍未确定。Ball 的表述显示,该游戏不会被独家串流,但没有详细说明云服务的整体可用情况。参与平台、订阅要求和可能的日期均未在消息来源转载的声明中具体说明。
因此,已确认的情况有着明确界限:GTA 6 将于 11 月 19 日登陆 Xbox,不会提供独家串流,也不会在首发时串流至 PC。电脑原生版本仍没有消息来源提及的日期或确认信息。相关信息和 Matthew Ball 的声明由 Rock Paper Shotgun 发布。
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