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新闻
已确认新闻 · 2026年11月05日

GTA 6在代价高昂的延期与状态不佳的发布之间作出选择

Take-Two首席执行官称延期代价高昂且造成不便,但表示这一决定是正确的。

Redação G6 World

Take-Two决定接受一次被其首席执行官形容为“代价高昂且造成不便”的延期,以便给GTA 6更多时间。Strauss Zelnick将这一选择与一款以糟糕状态发布、随后被下架的备受关注的游戏进行了对比。在这位高管看来,推迟GTA 6对该项目而言是正确的决定。

GTA 6耗费了时间和金钱

Zelnick在概述GTA 6的成本时表示,这款游戏成本高昂,并且花了很长时间制作。开发工作已经持续多年,并经历了多次延期。尽管外界一直在讨论预算,但确切金额仍未公布。

GameSpot发布的报道排除了US$ 15亿这一数字,但没有提供其他总额。Zelnick也没有按制作、技术或其他组成部分划分支出。他的声明证实了这笔投资规模庞大,但没有将这一规模转化为公开数字。

这位首席执行官表示,Take-Two的使命是创造世界上最好的娱乐内容,而这一目标需要时间。他将公司的战略定义为创造力、创新和效率。Zelnick还将卓越、团队合作和友善列为公司的文化原则。

据这位高管称,这种做法可能会变得非常昂贵。他表示,Take-Two的损益表和资产负债表能够为这种规模的项目提供支持。他补充说,当公司做出正确决定时,投资可以收回成本,并产生额外回报。

发布前保持谨慎

Zelnick避免在公众拿到游戏之前就宣布GTA 6取得成功。他表示,傲慢是持续成功的敌人,并称自己将等待玩家的反应。尽管他对该项目感觉非常好,但这位首席执行官仍未作出最终评价。

据Zelnick称,Rockstar的目标是打造有史以来最令人惊叹的娱乐体验。他认为该工作室此前已经达到过这一水平,并希望它能再次做到。这番话表达了信心,同时仍将商业和口碑表现作为未来才能确定的问题。

最近一次延期将GTA 6的发布时间推至2026年11月。Zelnick承认,这一变动代价高昂且造成不便,但坚持认为这是适合这款游戏的做法。该声明没有表明已公布的时间表会再次发生变化。

这位首席执行官认为,艰难时刻会检验一家公司是否真正遵循其战略和文化。他认为,一些公司会公布明确的原则,但在面临压力时却作出与之相反的决定。在GTA 6的案例中,Take-Two接受了给予开发工作更多时间所带来的成本和不便。

并非每个项目都会获得更多时间

Zelnick透露,他曾收到另一位高管提出的类似请求,对方希望为一个Take-Two项目争取更多时间。那一次,他拒绝了这一请求,并决定继续推进发布。这位首席执行官表示,这一决定最终是正确的,但也承认,如果自己判断错误,他将承担相应风险。

这位高管还批评了在游戏仍存在问题时严格遵守时间表的做法。在没有指明公司或游戏名称的情况下,他提到了一款近期发布且备受关注的游戏,其上市时的状态糟糕到不得不被下架。GameSpot认为Cyberpunk 2077可能是他所指的对象,但Zelnick没有证实这一解读。

对等待GTA 6的人来说有什么变化

对玩家而言,这些声明再次确认2026年11月是目前的发布时间,并解释了额外等待背后的商业逻辑。声明没有公布价格、平台、内容或其他访问方式的变化。眼下的影响在于,人们期待Rockstar在将GTA 6推向市场前利用这段额外时间。

GTA 6的总成本仍然未知,能够证明这笔投资合理的商业成绩也同样未知。Zelnick提到的那款备受关注的游戏究竟是哪一款,也仍未确定。这些声明来自他对The Wall Street Journal的发言,并由本报道的消息来源GameSpot作了详细报道。

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