
Garbut 称 GTA 6 拥有超过60万种动画
Rockstar North 联合负责人还透露设有一支专门负责 NPC 的团队
Redação G6 World
据 Rockstar North 联合负责人 Aaron Garbut 称,GTA 6 拥有超过60万种动画。这位高管还透露,工作室组建了一支全新团队,专门负责 NPC。这些言论出自他接受 The New York Times 的采访,并由 PC Gamer 报道。
Garbut 表示,每个 NPC 都接受了单独的美术指导。据他所说,团队考虑了每个环境中会有哪些人、这些人会坐在哪里,甚至会喝什么。所描述的工作不只是用随机角色填充空间。
这种用心也延伸到了 NPC 所处的环境本身。Garbut 提到了桌面上留下的痕迹,以及墙上与房间里的人有关的照片,其中包括对他们家人和纹身的呈现。据 Rockstar North 联合负责人称,所有这些素材都经过制作、拍摄和放置,甚至出现在游戏庞大世界中的随机房间内。
动画数量有助于体现这项工作的规模。Garbut 表示,GTA 6 拥有超过60万种动画,而 GTA 5 有5.5万种。消息来源给出的对比显示,新游戏的动画总数是前作的十倍以上。
PC Gamer 的对比也提到了 Red Dead Redemption 2。据报道,GTA 6 的动画数量是该游戏的两倍。消息来源还称,GTA 6 的地图是 Red Dead Redemption 2 的三倍大,并以这些数据来强调本作的规模和制作细节水平。
对于准备游玩的玩家来说,这些数字主要提高了人们对 NPC 和环境视觉多样性的期待。一支专门团队可以帮助日常空间呈现出围绕其使用者构建的感觉,而不只是作为通用场景。不过,这一说法并未解释60万种动画将如何分配,也没有说明玩家在普通的一次游玩过程中能看到其中多少种。
目前也不清楚这支新团队由多少人组成、何时成立,或为 NPC 工作了多长时间。Garbut 没有详细说明这一统计是否包括角色、物体、场景或游戏其他类别的动画。消息来源同样没有将这一数量与性能变化、平台、价格或发行日期联系起来。
这一数据为 Rockstar North 在 GTA 6 细节方面的投入提供了具体衡量标准,但仅凭这一点无法得出它将如何影响游戏玩法的结论。Garbut 的发言所确认的是专门团队的存在、对 NPC 的单独美术指导,以及超过60万种动画的总数。这些信息由 PC Gamer 根据 Aaron Garbut 接受 The New York Times 的采访发布。
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