
一项学术预测估计,约150万名美国劳动者可能会在11月19日以生病为由缺勤,以便游玩GTA 6。经济学教授José García Montalvo计算称,这些缺勤可能相当于约10亿美元。不过,这一数字并非对工作缺勤情况的官方预测。
据报道,该预测考虑的是打算在发售当天不去工作、转而探索Leonida的人。该估算出自Montalvo,由GameSpot转载的International Business Times报道提及。没有迹象表明这150万起情况对应的是已经报告或登记的缺勤。
这项计算以每名劳动者7万美元的年薪作为参考。基于这一前提,Montalvo得出了与该工作日相关的约10亿美元影响。因此,结果直接取决于所采用的薪资和预测的缺勤人数。
该估算还指出,Take-Two Interactive可能在11月19日获得同样数额的收入。GameSpot指出,这并不一定意味着10亿美元会直接从美国经济中消失。按照该媒体提出的解读,在GTA 6发售使支出集中流向其发行商的同时,部分资金只是改变了去向。
这一区别很重要,因为该预测衡量的并不是已经确认的全国性损失。它将对缺勤劳动者人数的假设与一个特定的薪资参考结合起来。该结果应被视为一项探讨此次发售潜在规模的学术推演,而不是一份已经确定的经济账目。
“GTA流感”这一说法在2013年9月GTA 5发售时已有先例。当时,IGN的一项调查显示,在近1.1万名参与者中,46%的人打算请一天假来玩游戏。这个说法将缺勤描述成一种与游戏上市有关的流感。
2013年的调查也存在明显局限。参与者是自行选择回答的读者,而且调查衡量的是意愿,并非美国各城市的实际缺勤情况。因此,这一结果有助于体现公众的热情,但不能证实其对工作场所影响的规模。
也有玩家计划进行更长时间休假的个别案例。育有三个孩子的主播Bud Burruss在9月对Wall Street Journal表示,他打算休五天假。据报道,其他人也在社交媒体上发布了类似计划。
一些情侣甚至制定了约定,并将某些游玩方式归类为“背叛”。位于佐治亚州Fort Stewart的士兵也获得了几天假期来玩GTA 6的提议。这些案例无法证实全国性预测,但表明部分公众已经开始围绕发售安排自己的日常生活。
对于打算游玩的人来说,这项预测不会改变GTA 6的日期、价格、平台或获取方式。它的影响体现在另一方面:让休假安排成为围绕11月19日讨论的核心。事先安排的假期和获准休假,与以生病为由缺勤也是不同的情况。
目前仍不清楚究竟会有多少美国人在发售当天不去工作。这些缺勤中有多少会通过病假、休假或与雇主达成的其他安排发生,也仍是未知数。Take-Two在11月19日的实际收入同样要等到有具体数据后,才能与该估算进行比较。
在此之前,150万名劳动者和10亿美元的影响应被视为预测,而不是有保证的结果。GTA 5的先例和有关休假的报道有助于解释为什么这项计算受到关注,但并不能提前验证其规模。这些信息由GameSpot根据International Business Times的报道发布。
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