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已确认新闻 · 2026年8月29日

Rockstar曾考虑为GTA 6设置四名主角

工作室选择Jason和Lucia,以免稀释玩家投入的时间

Redação G6 World

Rockstar在将故事集中于Jason和Lucia之前,曾考虑为Grand Theft Auto 6设置四名主角。工作室联合负责人Rod Nelson解释称,团队担心会稀释分配给每个角色的时间,并因此削弱玩家与他们的联系。这番话是在接受IGN采访时作出的,随后由PC Gamer报道。

Nelson表示,这一讨论出现在Rockstar评估如何延续GTA 5三名可玩角色模式的过程中。内部提出的问题之一,是能否在下一款游戏中将这一数字增加到四名。这个想法曾被纳入考虑,但最终没有决定GTA 6的结构。

主要担忧是每名阵容成员在战役期间能够获得多少篇幅。Nelson表示,Rockstar力求确保玩家随着叙事推进,能与每个角色相处足够长的时间。工作室担心,四名主角会让这种关注被过度分散,并削弱整个故事过程中建立的联系。

这种担忧也促使GTA 6采用双主角形式。据Nelson称,问题转变为如何让玩家觉得自己喜欢这两个角色。这位高管认为,塑造化学反应是一项尤其困难的任务,因为它既取决于角色,也取决于饰演他们的演员。

Nelson表示,所有参与者都为这段关系投入了大量工作,并相信团队取得了预期的成果。PC Gamer的文章还将Jason与Lucia之间的核心搭档关系列为该媒体所提及宣传材料中最突出的元素之一。这一评价来自该媒体,而关于四名主角的讨论确实存在,则直接来自Rockstar联合负责人的说法。

对于准备游玩的玩家而言,这番话表明,减少可玩角色阵容是为了聚焦叙事,而不只是为了少做一些内容。据称,其意图是提供更多时间来了解Jason和Lucia,并加强与两人的联系。不过,该消息来源并未宣布发售、平台、价格或游戏获取方式方面的变化。

关于四名主角版本会如何运作,也没有公布任何细节。这一说法没有说明另外的角色会是谁、这个想法讨论了多长时间,或它是否曾进入任何制作阶段。因此,这番话揭示了一个曾在内部考虑的创意可能性,但并未描述从最终版本中删除的内容。

可以确认的是这对搭档背后的考量:Rockstar选择保留玩家投入的时间以及与每名主角的联系。这一消息为让Jason和Lucia成为GTA 6核心的决定补充了背景,但没有承诺新的功能或对游戏作出改动。Rod Nelson的言论是在接受IGN采访时作出的,并由PC Gamer在这篇后续报道中发布。