
Rockstar Games 派开发者前往迈阿密和佛罗里达州南部的其他地区,实地考察 GTA 6 的场景。据工作室叙事高级副总裁 Rupert Humphries 介绍,团队走访了海滩、夜总会、大沼泽地和群岛等地点。这些专业人员还在前警察的陪同下于夜间考察了一些区域。
Humphries 在接受 Game Informer 采访时介绍了这项工作,随后 IGN 对此进行了报道。这名高管表示,团队在进行这类调研时会尽可能亲身体验一切。其目的是观察为 Leonida 提供灵感的地区在不同环境、时段和活动中的样貌。
佛罗里达州的调研如何进行
Humphries 提到的体验包括由前警察陪同的夜间考察,以及走访脱衣舞俱乐部和夜总会。团队还在海滩、大沼泽地和被称为 Florida Keys 的群岛停留了一段时间。这名高管还补充说,调研范围不止这些地方,但没有具体说明还走访了哪些地点。
这段叙述表明,这项工作并不仅限于收集照片或视觉参考。开发者寻求直接接触那些在白天和夜间以不同方式运作的场所。不过,消息来源没有说明这些行程发生在何时、持续了多长时间,也没有说明有多少人参与。
这些地点的选择与 Leonida 已展示出的地理多样性相符。GTA 6 将有六个已确认的地区:Vice City、Leonida Keys、Grassrivers、Port Gellhorn、Ambrosia 和 Mount Kalaga National Park。Rockstar 已经在游戏素材中展示了海滩、城区、自然环境和夜生活。
对 Vice City 的全新诠释
Rockstar 此前已在该系列的其他游戏中重现过一个版本的迈阿密,但上一部以 Vice City 为背景的作品是于 2006 年发行的 GTA: Vice City Stories。GTA 6 则以当代为背景。大约二十年的时间间隔有助于解释工作室为何决定重新考察现实中的该地区。
这项调研也与游戏中已经展示的活动有关。其中包括皮划艇、街头竞速、越野比赛和气垫船航行。GTA 6 已公布的素材中也出现了海滩和夜总会场景。
这并不意味着团队走访的所有地点都会成为可互动空间。Humphries 谈论的是调研过程,而不是每次走访与游戏机制之间的直接对应关系。例如,前往俱乐部并不能说明玩家可以进入其中哪些场所。
对玩家来说有什么变化
对粉丝而言,这段叙述提供了 Rockstar 如何构建其当代佛罗里达州版本的背景信息。团队在城区、海滩、沼泽、岛屿和夜间场所中寻找参考,这种组合与 Leonida 已公布的多样性相符。这项调研可能会为环境塑造提供指导,但消息来源并未将游戏中的任何具体功能归因于其中某次行程。
这些说法也有助于区分现实灵感与照搬现实。Leonida 是佛罗里达州的虚构版本,而 Vice City 则代表 GTA 世界中对迈阿密的诠释。实地调研表明团队对当地有所关注,但并不意味着地图会完全遵循该州的地理情况。
GTA 6 预计将于11月登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X 和 S。这段叙述不会改变发行窗口、平台或游戏的游玩条件。它的作用是揭示工作室为更新 Vice City 并将场景扩展至 Leonida 其他地区而采用的部分流程。
仍有哪些未知信息
目前尚不清楚这些行程中的哪些观察结果被直接加入了游戏。Rockstar 也没有详细说明调研持续了多长时间、还走访了哪些地点,以及与前警察同行的经历如何影响了任务或系统。据 IGN 报道,Humphries 向 Game Informer 介绍了这些信息,将其作为 Rockstar 在迈阿密和佛罗里达州南部调研工作的一部分。
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