
Rockstar Games前艺术家Stephen Bliss表示,能在GTA 6封面中看到自己的影响让他感到受宠若惊。他指出,传统的图像网格布局和左上角出现的直升机,都是与他此前工作相关的元素。Bliss也明确表示,他没有参与这张新封面的创作。
这番话是他在Lucca Comics and Games期间接受IGN采访时说的。Bliss于2001年至2016年在Rockstar工作,在此期间,他帮助确立了与Grand Theft Auto相关的部分视觉风格。即使在他离开十年后,其中一些设计选择仍然出现在该系列的视觉呈现中。
在观察GTA 6封面时,Bliss认出了网格结构和直升机的位置。据这位艺术家所说,左上角的这个细节是他曾经设计的内容。他表示,看到这一传承得以延续让他深受触动。
Bliss将自己在新封面中的存在视为一种局部影响,而非直接贡献。在他看来,GTA 6的美术拥有自己的视觉语言,不过其中带有一些对早期作品的细微参考。这位艺术家强调,他并不是在声称自己对当前制作作出了重大贡献。
这位Rockstar前成员在巩固GTA宣传美术中受漫画启发的视觉风格方面发挥了重要作用。网格构图最终成为该系列一个易于辨认的特征。Bliss也特意强调了Rockstar其他艺术家的贡献,其中包括Anthony Macbain和Steven Olds。
对于关注GTA 6的人来说,这番话有助于解释为什么它的封面依然保持着一种能让人立即联想到该系列其他作品的外观。这并不是有关价格、平台、发售或可玩内容的新消息。变化的是人们对Grand Theft Auto不同阶段之间视觉延续性的理解。
这次采访没有说明GTA 6封面的每个元素分别由谁创作,也没有详细介绍当前团队采用的制作流程。这一特定构图中的历史参考是如何被选出的,目前同样没有答案。Bliss只对自己认出的元素以及他认为能从中看到的影响作出了评价。
离开Rockstar后,Bliss开始发展自己的艺术风格,但他表示,自己仍然感谢为该系列付出的那段时期,以及这项工作所产生的影响。他的反应表明,过去的视觉设计决定至今仍在帮助塑造一部新GTA的呈现方式。这些言论由IGN根据在Lucca Comics and Games期间进行的采访发布。


