
Rockstar员工将在11月12日至26日期间就工会认可进行投票。该时期从GTA 6主机版发布前一周开始,并在发布后一周结束,游戏定于11月19日推出。投票将决定公司是否正式承认IWGB Rockstar Game Workers Union。
如果提案获得批准,该工会将成为英国游戏行业最大的工会。获得认可将使员工能够以有组织的方式,在影响Rockstar内部工作的决策中发声。不过,只有在为期两周的流程结束后,结果才会揭晓。
被提及的议题包括薪资、奖金、加班和可能的裁员。工会还打算参与有关灵活办公和生成式人工智能相关政策的讨论。养老金和育儿假也是该组织重点提出的其他议题。
Rockstar Game Workers Union委员会成员Shanti Easton-Steel将此次投票与GTA 6的发布直接联系起来。她表示,11月提供了两次创造历史的机会,公众将看到团队的工作成果,而员工则争取让自己的声音被听到。这一声明将工会认可与工作室最重要的时刻之一并列在一起。
Easton-Steel表示,此次投票还涉及影响员工的决策是否诚实和透明。据她所说,缺乏公开性使围绕性别薪酬差距、加班费政策调整以及发布后的就业保障展开讨论变得困难。这位代表表示,她为Rockstar交付的游戏感到自豪,也希望对给予员工的发声权抱有同样的自豪感。
IWGB主席Alex Marshall也将此次投票称为游戏行业以及维持其运转的人们所经历的历史性事件。对他来说,这一问题对在Rockstar工作的人尤其具有切身意义。Marshall将这一过程描述为一次关于能否参与安排日常职业生活的选择。
自7月以来,工会与Rockstar管理层一直在协商认可协议的条款。不过,推动成立工会的行动早在这些正式谈判之前就已开始。11月的投票代表这一进程的下一阶段,但不会自动结束关于工会认可将如何运作的所有谈判。
2025年10月,Rockstar解雇31名员工后,这场运动受到高度关注。IWGB指责该工作室实施了其所称的明显打压工会行为,而Rockstar则声称,被解雇者在一个公开的Discord中泄露有关GTA 6的信息。目前,这一争议已提交苏格兰的一家劳动法庭。
Rockstar没有专门评论即将举行的投票。该公司发行负责人Jennifer Kolbe此前表示,管理层不打算反对员工做出的支持决定。在PC Gamer援引Bloomberg报道的一份声明中,她表示,公司将遵从团队的选择,如果员工希望成立工会,公司就会有一个工会。
对于等待GTA 6的人来说,最具体的巧合在于时间安排。消息来源没有指出11月19日的日期、发布平台或游戏访问方式会因投票而发生变化。工会程序将与主机版首发同步进行,目前没有宣布任何面向玩家的变动。
目前尚不清楚大多数参与者是否会支持承认工会。自7月以来一直在协商的协议最终条款,以及如果获得批准,员工代表机制在实际中将如何运作,也仍未确定。Rockstar尚未就11月12日至26日的日期发表具体立场。
与GTA 6时间相近让此次投票获得了不同寻常的关注度,但结果将涉及员工的工作条件和代表权。游戏发布与工会程序将在同一时期进行,消息来源并未表明两者会相互干扰。有关时间安排、谈判和相关人士声明的信息由PC Gamer发布。
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