
Xbox 表示,GTA 6 预购量与其市场份额相符
Microsoft 表示,该游戏已经在 Xbox 打破纪录,并反驳了其劣势超出平台当前规模的说法。
Redação G6 World
Microsoft 对 GTA 6 的预购量过度集中于 PlayStation 5 的判断提出了异议。据 Xbox 的 CSO Matthew Ball 称,内部数据显示,Xbox 在预购量中的占比与该平台在主机市场的份额相符。他还表示,该游戏已经在 Xbox 生态系统中打破纪录。
这一表态是在 The Verge 的 Tom Warren 称预购量“严重偏向”PS5 之后作出的。Warren 将这种情况与 Xbox 作为平台的地位出现新的警示信号联系起来。Microsoft 公开回应,以对这些结果提供不同的解读。
“我们对 GTA VI 的预购情况非常满意,”Matthew Ball 表示,IGN 对此进行了转载。这位高管称,该游戏正在 Xbox 上打破纪录,公司预计还会在北半球秋季超越其他纪录。不过,这一声明没有提供预购的绝对数量。
这一回应的核心是比例问题,而不是声称各主机之间数量相等。如果 Xbox 占据的市场份额较小,Microsoft 认为其获得相近比例的预购量是合理的。这意味着 PS5 的总量仍然可能更高,而 Xbox 并不会因此认为自身的结果不佳。
这一比较很难换算成具体台数,因为 Microsoft 多年来一直没有公布 Xbox Series X 和 Series S 的累计销量。另一方面,Sony 表示,截至6月30日,PS5 已经超过 9500 万台。由于没有 Xbox 的对应数字,双方装机量的确切比例仍无法确定。
IGN 引述的分析师认为,PS5 与 Xbox Series 系列的销量比例至少为二比一。如果这种关系也体现在预购量上,那么 Xbox Series X 和 S 每有一份 GTA 6 预购,PS5 可能大约有两份。消息来源本身将其描述为在这一比例保持不变前提下的推测,而不是由这些公司公布的统计数据。
IGN 指出的背景还包括 Sony 与 Rockstar Games 之间的合作。GTA 6 的宣传活动一直突出 PS5,包括与该主机版本相关的宣传材料和游戏展示。这种安排有助于解释为什么 PlayStation 在宣传中占据了更多显眼位置。
Sony 还发布了介绍 GTA 6 所使用的 PS5 功能的文章,例如 DualSense 控制器的扬声器和触觉反馈。宣传活动还包括一个采用与该游戏相关配色和视觉元素的 PlayStation 应用图标版本。这些举措体现出更密集的宣传曝光,但本身并未透露完成了多少份预购。
对于打算游玩的玩家来说,Microsoft 的回应并未改变平台或已公布的日期。GTA 6 将仅登陆 PS5 以及 Xbox Series X 和 S,并于11月19日发售。这一声明也没有指出各版本在内容或访问方面存在任何差异。
这一结果表明,即使 Xbox 的主机用户规模较小,GTA 6 仍能在该平台创下内部纪录。与此同时,Ball 的说法不一定是在否认 PS5 的绝对预购量更多。双方的分歧在于,是否应将这种差距解读为 Xbox 的异常弱势,还是仅仅反映了各平台的规模。
目前仍不清楚每台主机上分别有多少份 GTA 6 被预购。Microsoft 没有透露其百分比占比,消息来源也没有提供由 Sony 或 Rockstar 公布的绝对数字。因此,无法根据现有信息计算 PS5 与 Xbox Series X 和 S 之间的实际差距。
最具体的信息是,Microsoft 表示对此感到满意,并认为预购量与其市场存在感相符。Xbox 也仍然期待在北半球秋季打破新的纪录。Matthew Ball 回应的细节以及相关比较的背景由 IGN 发布。
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