
GTA 6 não terá paródia da Disney World
Rockstar descarta Orlando e outras atrações da Flórida Central, mas promete uma experiência completa do estado.
Redação G6 World
GTA 6 não terá uma versão satírica de Walt Disney World em seu mapa. A região de Orlando e seus grandes destinos turísticos também não será representada diretamente. A informação foi dada por Jack McPherson em uma resposta da Rockstar à Game Informer, conforme repercutido pela GameSpot.
A Game Informer perguntou se a região central da Flórida apareceria de alguma forma no jogo. A pergunta citava Orlando e atrações turísticas como Walt Disney World e Universal Studios. McPherson respondeu que esses locais não estarão presentes.
A ausência não significa que a Rockstar tenha abandonado a intenção de representar diferentes partes da Flórida por meio de Leonida. McPherson afirmou que GTA 6 oferecerá a “experiência completa da Flórida” de outras maneiras. A declaração indica que o estúdio está buscando condensar características do estado, em vez de reproduzir todos os seus destinos conhecidos.
McPherson explicou que a equipe precisa avaliar constantemente a diversidade de paisagens, cidades, estruturas e pontos de referência. Essa seleção também considera vistas, espécies de plantas, formações rochosas e outros elementos do ambiente. Depois disso, design e narrativa reduzem as opções àquelas que melhor atendem às necessidades do jogo.
Outros lugares conhecidos da Flórida Central também ficaram fora desse recorte. GTA 6 não contará com uma versão do SeaWorld nem com a chamada Costa Espacial da Flórida. Essa última região inclui a histórica plataforma de lançamento de Cabo Canaveral mencionada pela GameSpot.
O jogo se passa em Vice City, a interpretação de Miami dentro da série, e não em Orlando. A GameSpot observa que as duas cidades reais ficam separadas por cerca de quatro horas de carro e 230 milhas. Essa distância ajuda a contextualizar por que o mapa não avançará até os principais parques da Flórida Central.
A GameSpot descreve GTA 6 como o jogo com o maior mapa já produzido pela Rockstar. Mesmo com essa escala, a confirmação mostra que Leonida não será uma reprodução integral da Flórida. O tamanho do mapa não significa que todas as regiões ou atrações famosas do estado ganharão equivalentes exploráveis.
A série já passou por uma situação semelhante em GTA 5. O jogo foi ambientado em uma versão da região de Los Angeles, onde fica a Disneyland, mas não ofereceu um parque temático equivalente para visitação. A GameSpot recorda, porém, que a produtora cinematográfica Fred's Pictures funcionava como uma referência evidente à Disney.
Jay Klaitz, ator que interpretou Lester em GTA 5, já havia imaginado como uma paródia poderia funcionar. Em entrevista anterior, ele sugeriu que uma versão juridicamente distinta do parque poderia receber o nome de “Psycho Park”. O comentário era apenas uma ideia do ator, e não uma indicação sobre o conteúdo planejado pela Rockstar.
Para quem vai jogar, a consequência concreta é que não haverá uma paródia explorável da Disney World, de SeaWorld ou de Cabo Canaveral. A promessa de variedade permanece, mas será cumprida por outras paisagens, cidades e estruturas escolhidas pela equipe. Isso coloca o foco menos em reproduzir atrações específicas e mais em criar uma síntese da Flórida adequada ao design e à narrativa de GTA 6.
Ainda não se sabe quais elementos substituirão esses destinos na composição de Leonida. Também não foi detalhado como a prometida “experiência completa da Flórida” será distribuída pelo mapa. A possibilidade de referências em rádios ou diálogos é levantada pela GameSpot, mas não foi confirmada pela Rockstar.
A ausência das atrações não altera as informações de lançamento citadas pela fonte. GTA 6 está previsto para 19 de novembro no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. Segundo a GameSpot, a Rockstar decidiu deixar Disney World e outros destinos da Flórida Central fora do mapa, enquanto concentra sua seleção ambiental no que melhor serve ao jogo.
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