
GTA 6 tem mais de 600 mil animações, diz Garbut
Co-chefe da Rockstar North também revelou uma equipe dedicada aos NPCs
Redação G6 World
GTA 6 tem mais de 600 mil animações, segundo Aaron Garbut, co-chefe da Rockstar North. O executivo também revelou que o estúdio criou uma equipe inteiramente nova dedicada apenas aos NPCs. As declarações foram dadas ao The New York Times e repercutidas pelo PC Gamer.
Garbut afirmou que cada NPC recebeu direção artística individual. De acordo com ele, a equipe pensou em quem estaria em cada ambiente, onde essas pessoas estariam sentadas e até no que estariam bebendo. O trabalho descrito vai além de preencher os espaços com personagens aleatórios.
O cuidado também alcança os próprios ambientes ocupados pelos NPCs. Garbut citou marcas deixadas sobre mesas e fotografias nas paredes relacionadas às pessoas daquele cômodo, incluindo referências a suas famílias e tatuagens. Segundo o co-chefe da Rockstar North, todo esse material foi criado, fotografado e colocado até mesmo em salas aleatórias dentro do grande mundo do jogo.
O número de animações ajuda a dimensionar esse trabalho. Garbut disse que GTA 6 possui mais de 600 mil animações, enquanto GTA 5 tinha 55 mil. A comparação apresentada pela fonte coloca o novo jogo com mais de dez vezes o total de seu antecessor.
Red Dead Redemption 2 também entrou na comparação feita pelo PC Gamer. Segundo o relato, GTA 6 tem o dobro da quantidade de animações daquele jogo. A fonte ainda afirma que o mapa de GTA 6 é três vezes maior que o de Red Dead Redemption 2, usando esses dados para destacar a escala e o nível de detalhe da produção.
Para quem vai jogar, os números elevam principalmente a expectativa sobre a variedade visual de NPCs e ambientes. Uma equipe dedicada pode ajudar a fazer espaços cotidianos parecerem construídos em torno de seus ocupantes, em vez de funcionarem apenas como cenários genéricos. A declaração, porém, não explica como as 600 mil animações serão distribuídas ou quantas delas poderão ser percebidas durante uma partida comum.
Também não está claro quantas pessoas formam essa nova equipe, quando ela foi criada ou durante quanto tempo trabalhou nos NPCs. Garbut não detalhou se a contagem inclui animações de personagens, objetos, cenas ou outras categorias do jogo. A fonte igualmente não relaciona esse volume a mudanças de desempenho, plataformas, preço ou data de lançamento.
O dado oferece uma medida concreta do investimento da Rockstar North nos detalhes de GTA 6, mas não permite concluir sozinho como isso afetará a jogabilidade. O que está confirmado pela fala de Garbut é a existência da equipe dedicada, a direção artística individual dos NPCs e o total superior a 600 mil animações. As informações foram publicadas pelo PC Gamer com base na entrevista de Aaron Garbut ao The New York Times.
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