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ConfirmadoNotícias · 30 de set. de 2026

Mapa de GTA 6 terá o dobro do tamanho de GTA 5

Leonida será dividida em seis regiões, com mais interiores, viagem rápida compartilhada e uma história pensada para percorrer o estado.

Redação G6 World

O mapa de GTA 6 terá o dobro do tamanho do mundo de GTA 5, segundo Aaron Garbut, co-chefe do estúdio Rockstar North. Leonida será dividida em seis regiões, incluindo Vice City, áreas rurais, pântanos, ilhas e um parque nacional. A Rockstar também pretende usar a história para levar Jason e Lucia por diferentes partes desse território.

O aumento de escala virá acompanhado de uma ênfase em densidade, e não apenas de uma área maior. Garbut afirmou que a equipe trabalhou em telhados, becos, interiores e nos espaços entre esses elementos. A proposta é fazer os prédios parecerem mais reais tanto por dentro quanto por fora.

As seis regiões de Leonida

As regiões confirmadas são Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga National Park. A fonte não informa as dimensões individuais de cada uma, mas apresenta o conjunto como diferentes partes do estado fictício de Leonida. Essa organização coloca ambientes urbanos, rurais, costeiros e naturais dentro do mesmo mapa.

Vice City será a região mais proeminente e recupera o local que os fãs conheceram em GTA: Vice City, de 2002. Desta vez, a cidade faz parte de um território mais amplo, em vez de representar sozinha todo o cenário principal. As outras cinco regiões ampliarão a variedade de ambientes disponíveis durante a campanha e a exploração.

Ambrosia é descrita como uma área mais rural, marcada por fábricas e refinarias. A região é dominada por uma gangue de motociclistas que controla o local. Segundo a IGN, esse grupo aparenta ser diferente do Lost MC, organização que teve presença importante em GTA 4 e GTA 5.

A Rockstar quer que a campanha apresente esse mapa sem exigir que o jogador encontre sozinho todas as regiões relevantes. A história foi planejada para conduzir Jason e Lucia por Leonida e demonstrar os contrastes entre suas áreas. Isso inclui a diferença entre partes mais ricas e mais pobres do estado fictício.

Esse roteiro, porém, não levará automaticamente o jogador a cada canto do mundo. A própria descrição deixa claro que a campanha não cobrirá cada pedaço do mapa. A exploração livre continuará necessária para quem quiser conhecer tudo o que Leonida oferece além do caminho principal.

Viagem rápida será feita por carros compartilhados

GTA 6 também terá uma forma de viagem rápida baseada em aplicativos de transporte. O jogador poderá entrar em um carro e avançar rapidamente pela cidade, mas a corrida poderá ser compartilhada com outros passageiros. Essas viagens terão conversas próprias, transformando o deslocamento em mais uma oportunidade para ouvir os habitantes de Leonida.

Quem não quiser conversar ou observar o trajeto poderá navegar pelo Snapmatic durante a corrida. O aplicativo funciona como a paródia de Instagram presente no universo de GTA. Jason e Lucia, entretanto, não poderão publicar conteúdo, pois estão fugindo e uma presença excessiva nas redes sociais poderia colocá-los em perigo.

O mapa ainda abrigará uma lista ampla de atividades paralelas. A cobertura cita base jumping, bilhar, academias, caiaque, minigolfe, mergulho, corridas urbanas e off-road, zoológicos, air boating e jet ski. A Rockstar não detalhou em quais regiões cada atividade estará disponível nem como elas serão liberadas.

O que muda para quem joga

Na prática, o dobro do tamanho não significa necessariamente que todas as viagens serão duas vezes mais longas. A campanha ajudará a apresentar as regiões, enquanto o transporte por aplicativo oferecerá uma alternativa para atravessar determinados trechos. Ao mesmo tempo, passageiros, conversas e o Snapmatic indicam que até a viagem rápida poderá carregar pequenos momentos do mundo de Leonida.

A ênfase em interiores também pode tornar a escala mais perceptível no nível das ruas. Garbut disse que o volume desses espaços chegou a uma massa crítica durante a produção, mas não revelou uma quantidade exata. Por isso, ainda não é possível comparar numericamente o total de edifícios acessíveis com o de GTA 5.

O que ainda não se sabe

A Rockstar não explicou qual medida usou para afirmar que o mapa é duas vezes maior que o de GTA 5. Também permanecem abertas as dimensões de cada região, a proporção de áreas terrestres e aquáticas e os limites exatos de Leonida. A fonte não informa se todas as seis regiões estarão abertas desde o começo da história.

Também não foram revelados o preço das corridas, os pontos atendidos pelo transporte compartilhado ou as condições necessárias para usar a viagem rápida. Ainda falta saber quanto da campanha será dedicado a cada região e quais lugares ficarão inteiramente a cargo da exploração livre. Os detalhes foram reunidos pela IGN a partir das informações divulgadas pela Game Informer e das declarações de representantes da Rockstar.