Notícias
ReportagemNotícias · 12 de out. de 2026

Pressão por GTA 6 pesou em demissões, diz gerente

Gerente de RH afirmou em tribunal que o interesse sem precedentes pelo jogo aumentou o escrutínio sobre mensagens internas.

Redação G6 World

A preparação para o lançamento de GTA 6 teve papel importante no modo como a Rockstar avaliou mensagens internas antes de demitir funcionários, segundo um gerente da empresa. Charlie Kinloch afirmou em um tribunal trabalhista que o escrutínio sem precedentes sobre o jogo elevou a preocupação com possíveis danos à companhia. O depoimento faz parte do processo movido por antigos funcionários que alegam ter sido dispensados por atividades sindicais.

O depoimento no tribunal

Kinloch é gerente de RH e codiretor de operações do estúdio Rockstar Lincoln. Ele prestou depoimento em 12 de outubro no Glasgow Tribunals Centre, durante o caso Rockstar Games contra Garland e outros. A ação envolve 31 ex-funcionários representados pelo Independent Workers' Union of Great Britain, o IWGB.

Os reclamantes afirmam que foram identificados e demitidos ilegalmente em uma tentativa de combater a organização sindical dentro da Rockstar. A empresa rejeita essa versão e sustenta que as dispensas ocorreram por falta grave e vazamento de informações confidenciais. Segundo a Rockstar, 34 trabalhadores foram demitidos após uma “ruptura irreparável de confiança”.

Durante o interrogatório, representantes de antigos desenvolvedores questionaram declarações dadas por Kinloch em diferentes momentos do caso. Inicialmente, ele disse não saber que funcionários eram membros do IWGB. Em uma manifestação mais recente, afirmou não ter como saber “definitivamente” quais trabalhadores pertenciam ao sindicato.

Os reclamantes alegaram que essa diferença poderia ter induzido o tribunal ao erro durante uma audiência provisória realizada em janeiro de 2026. Kinloch negou qualquer tentativa deliberada de enganar a corte. Ele disse acreditar que a palavra adicional foi incluída quando lhe pediram mais contexto sobre a questão.

Mensagens enviadas por funcionário anônimo

O interrogatório também abordou mensagens enviadas a Kinloch por um funcionário anônimo, identificado no processo como AB. Posteriormente, parte desse material foi classificada como evidência de falta grave e utilizada nas demissões realizadas no ano passado. De acordo com os reclamantes, as mensagens incluíam conversas sobre organização sindical, distribuição de panfletos e queixas relacionadas ao ambiente de trabalho.

Kinloch rejeitou a alegação de que o material identificava determinados indivíduos como integrantes do IWGB. Ele afirmou ter um interesse amplo na sindicalização somente quando ela afetava o trabalho de gestores, mas “pouco interesse” nas conversas sindicais entre funcionários. Segundo o gerente, sua prioridade eram declarações que considerava depreciativas ou desinformação sobre a Rockstar.

Como GTA 6 entrou na discussão

Uma das questões centrais foi por que mensagens conhecidas desde o começo de 2024 não provocaram demissões imediatamente, mas foram usadas cerca de 18 meses depois. Kinloch respondeu que a aproximação do lançamento de GTA 6 teve papel importante nessa mudança de avaliação. Ele disse ter analisado o material diante de um nível de escrutínio sobre a Rockstar que considerava sem precedentes.

O gerente afirmou que a especulação na imprensa e o interesse público estavam em seu “pico”. Na avaliação dele, a divulgação externa de comentários depreciativos poderia causar danos financeiros à empresa. Kinloch também declarou que o número de participantes no Discord de funcionários e a quantidade de comentários críticos estavam crescendo antes de um grande anúncio de GTA 6.

Duas propostas discutidas no Discord foram descritas por Kinloch como sinais especialmente preocupantes. Uma era a criação de uma conta sindical da Rockstar no Twitter, considerada por ele um risco de segurança. A outra era a intenção de procurar Jason Schrier, da Bloomberg, e Keza Macdonald, do The Guardian.

O que isso muda para quem joga

O depoimento não anuncia qualquer mudança na data, nas plataformas, no preço ou no acesso a GTA 6. Sua importância para os fãs está em mostrar como a enorme atenção dedicada ao jogo passou a influenciar decisões internas e argumentos apresentados pela Rockstar em uma disputa trabalhista. Isso não estabelece, por si só, que o desenvolvimento ou o lançamento tenham sido afetados.

O que ainda não se sabe

O tribunal ainda precisará decidir se as demissões decorreram de falta grave e quebra de confiança, como diz a Rockstar, ou se fizeram parte de uma ação contra a organização sindical, como sustentam os reclamantes. Também não está definido qual peso será dado às diferentes declarações de Kinloch e às mensagens apresentadas como evidência. A fonte não informa quando haverá uma decisão final.

A Eurogamer acompanhou o primeiro dia do interrogatório das testemunhas convocadas para defender a posição da Rockstar. O processo deve continuar na semana seguinte, quando antigos funcionários atingidos pelas demissões também deverão comparecer. Até uma decisão, as duas versões permanecem em disputa no tribunal.