
Rockstar reforça segurança para proteger GTA 6
Estúdio relata uso de película nas janelas, restrições internas e uma equipe permanente contra possíveis vazamentos.
Redação G6 World
A Rockstar Games detalhou algumas das medidas usadas para manter informações de GTA 6 longe do público antes da hora. Segundo a empresa, tentativas de fotografar o interior de um de seus prédios com drones levaram à instalação de película de privacidade nas janelas. O estúdio também aplica restrições a fotografias, dispositivos de armazenamento externo e trabalho remoto.
As informações apareceram em uma audiência no Tribunal do Trabalho de Glasgow. Em sua nota de abertura, a Rockstar comparou a proteção dos sistemas e do design de GTA 6 aos esforços da Apple para proteger o iPhone e da Coca-Cola para guardar sua fórmula. A declaração foi reproduzida pelo GameSpot, com crédito ao IGN.
A Rockstar afirmou que seus padrões e suas expectativas de segurança da informação e privacidade estão muito acima dos encontrados na maioria dos empregadores. A justificativa apresentada é a intensidade do interesse público em descobrir o que acontece dentro do desenvolvimento de GTA 6. Para a empresa, proteger características únicas de jogabilidade e design exige um nível excepcional de controle.
Uma das situações citadas envolve drones aéreos usados para observar funcionários e fotografar o interior do prédio. Em resposta, a Rockstar diz ter coberto as janelas com uma película que dificulta a visão de fora. A medida mostra que a proteção do projeto não está limitada a arquivos e redes internas.
Visitantes também estão sujeitos a regras rígidas que proíbem fotografias dentro das instalações. Dispositivos externos de armazenamento não podem ser levados para os escritórios, segundo a empresa. O trabalho remoto dos funcionários também é restringido como parte desse conjunto de medidas.
A estrutura inclui ainda uma equipe permanente formada por cinco investigadores e um diretor. O grupo acompanha possíveis vazamentos e integra a camada de segurança mantida entre o desenvolvimento e o público. A fonte não detalha como as investigações são conduzidas nem quais ferramentas essa equipe utiliza.
Esse aparato foi descrito durante uma disputa trabalhista envolvendo 34 desenvolvedores de GTA 6 no Reino Unido e no Canadá, demitidos no ano passado. A Rockstar afirma que eles divulgaram informações sobre recursos do jogo por meio do Discord. Os antigos funcionários e o sindicato Independent Workers of Great Britain contestam essa versão.
O sindicato alega que as demissões aconteceram por causa das ligações e atividades sindicais dos trabalhadores. A Rockstar nega a acusação, e a questão permanece sob análise no tribunal. Os ex-funcionários pediram que o público não boicote GTA 6 e sugeriram a compra de camisetas para ajudar a financiar a disputa jurídica.
O contexto inclui incidentes anteriores de segurança envolvendo o projeto. A Rockstar sofreu uma grande violação de dados em 2022, e outra onda de vídeos de GTA 6 circulou no mês passado, pouco antes da apresentação estendida do jogo na Netflix. A empresa disse que a divulgação daquela forma foi dolorosa para a equipe e diferente de como pretendia apresentar o jogo.
Para quem espera GTA 6, as novas informações não mudam data, plataformas, preço ou acesso ao jogo. Elas ajudam a explicar por que a Rockstar impõe controles rígidos sobre funcionários, visitantes e instalações durante o desenvolvimento. Também mostram que a segurança do projeto envolve medidas digitais, administrativas e físicas.
Ainda não se sabe se as regras descritas serão modificadas depois do lançamento de GTA 6. A fonte também não informa quando a película foi instalada, por quanto tempo os drones teriam sido usados ou se alguém foi identificado por essas tentativas. O resultado da audiência trabalhista e a avaliação das versões apresentadas pelas duas partes continuam em aberto.
O fato central, portanto, não é uma nova revelação sobre o conteúdo de GTA 6, mas a escala do esforço para manter esse conteúdo em segredo. Nenhum material vazado precisa ser reproduzido ou descrito para entender a pressão enfrentada pelo estúdio. As medidas e as declarações da Rockstar foram noticiadas pelo GameSpot a partir da audiência em Glasgow.
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