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ReportagemNotícias · 29 de out. de 2026

Stephen Bliss vê sua influência na capa de GTA 6

Ex-artista da Rockstar destacou a grade e o helicóptero no canto superior esquerdo.

Redação G6 World

Stephen Bliss, ex-artista da Rockstar Games, disse estar lisonjeado ao reconhecer sua influência na capa de GTA 6. Ele apontou a tradicional grade de imagens e a presença de um helicóptero no canto superior esquerdo como elementos ligados ao trabalho que desenvolveu. Bliss também deixou claro que não participou da criação da nova arte.

A declaração foi dada à IGN durante a Lucca Comics and Games. Bliss trabalhou na Rockstar entre 2001 e 2016, período em que ajudou a estabelecer parte da identidade visual associada a Grand Theft Auto. Mesmo uma década depois de sua saída, algumas dessas escolhas continuam presentes na apresentação da série.

Ao observar a capa de GTA 6, Bliss reconheceu a estrutura em grade e o posicionamento do helicóptero. Segundo o artista, esse detalhe no canto superior esquerdo foi algo que ele desenvolveu. Ele afirmou que se sente tocado ao ver essa herança continuar.

Bliss tratou sua presença na nova capa como uma influência pontual, e não como uma contribuição direta. Para ele, a arte de GTA 6 possui uma linguagem própria, embora carregue pequenas referências ao trabalho anterior. O artista ressaltou que não estava reivindicando uma participação significativa na produção atual.

O ex-integrante da Rockstar teve papel importante na consolidação do visual inspirado em histórias em quadrinhos usado nas artes promocionais de GTA. A composição em grade acabou se tornando uma característica reconhecível da franquia. Bliss também fez questão de destacar as contribuições de outros artistas da Rockstar, incluindo Anthony Macbain e Steven Olds.

Para quem acompanha GTA 6, a fala ajuda a explicar por que sua capa mantém uma aparência imediatamente ligada ao restante da série. Não se trata de uma novidade sobre preço, plataformas, lançamento ou conteúdo jogável. O que muda é a compreensão sobre a continuidade visual entre diferentes fases de Grand Theft Auto.

A entrevista não identifica quem criou cada elemento da capa de GTA 6 nem detalha o processo usado pela equipe atual. Também permanece em aberto como as referências históricas foram selecionadas para essa composição específica. Bliss limitou sua avaliação aos elementos que reconheceu e à influência que acredita enxergar neles.

Depois de deixar a Rockstar, Bliss passou a desenvolver sua própria identidade artística, mas disse continuar grato pelo período dedicado à série e pelo impacto desse trabalho. Sua reação mostra como decisões visuais antigas ainda ajudam a definir a apresentação de um novo GTA. As declarações foram publicadas pela IGN a partir da entrevista realizada na Lucca Comics and Games.