
GTA V 将叙事分散到三个因便利而产生交集的角色身上。GTA VI 似乎提出了不同的方式:两个因需要而非剧情安排依赖彼此的角色。
Jason 是搭档中务实的一方,他接受风险,因为看不到其他出路。Lucia 则是推动故事前进的力量,愿意跨越 Jason 更想避开的界线。
这种设定创造了一个有趣的叙事空间:当两个角色有着相同的目标,却对方法存在分歧时,冲突不必来自外部。
这是编辑解读,并非对游戏机制的确认。官方确认的是两人都可操控。
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