
选择将 GTA VI 的舞台设在一个州,而不只是一座城市,是我们目前掌握的最重要的结构性信息。Vice City 仍然是核心,但官方材料明确表明,它之外还有广阔的世界。
已经展示的地区涵盖了不同的极端:Leonida Keys 群岛、衰败的沿海地区 Port Gellhorn、Grassrivers 沼泽、Ambrosia 内陆地区,以及 Mount Kalaga 的森林地带。
实际上,这意味着一款充满对比的游戏:公路与船只、城市与荒地、奢华与废弃。这种世界结构更适合讲述关于迁移的故事,而不只是某个街区的故事。
本文是基于官方材料的编辑解读。没有确认的地方,文中不会作出断言。
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