
GTA 6 的档案将从 Professional 变为 Irredeemable
Lucia 和 Jason 的行动可能改变世界和剧情
Redação G6 World
GTA 6 将有一个名为 Criminal Profile 的系统,用于记录玩家操控 Lucia 和 Jason 时采取的行动。该档案将从“Professional”延伸至“Irredeemable”,让不同的罪犯风格产生相应后果。Rockstar North 联合总监兼开发主管 Rob Nelson 在接受 Edge 杂志采访时详细介绍了这一功能。
玩家在这一范围内的位置将通过天使和恶魔图标表示。该系统并不要求 Lucia 和 Jason 避免所有冲突或严格遵守交通法规。其目的是让玩家考虑使用暴力的频率和强度。
例如,一场冲突不一定必须以死亡告终。被归类为更专业的罪犯可以选择让对手失去行动能力,而不是将其杀死。玩家也可以尝试通过起初暴力程度较低的方式获取信息或达成目标。
威胁和贿赂也是玩家可以使用的选择。这些选项可用于尝试在不立即诉诸致命武力的情况下取得更好的结果。摘要并未说明每种方式会在哪些任务或情形中可用。
Nelson 表示,游玩 GTA 6 并不存在正确或错误的方式。据这位开发者所说,持续一致的行动既可能影响世界的反应,也可能影响叙事的发展。这使 Criminal Profile 不只是一个显示行为的视觉指标。
Rockstar 已确认,该档案会影响剧情展开的方式。因此,想要走特定叙事路线的玩家需要留意在整个战役中做出的选择。不过,消息来源并未说明该系统可能产生多少种变化或结局。
该档案也将允许某种形式的救赎。Nelson 解释称,玩家采取其他行动后,微小的善举可以改善其所处的位置。这意味着这一范围似乎并非只朝一个方向变化。
提到的例子都很简单,并且发生在大型冲突之外。玩家可以把垃圾放进垃圾桶,或在公园里喂鸟。目前尚不清楚,与犯罪或暴力行为相比,这些举动会有多大分量。
这一系统背后的部分逻辑此前已经出现在 IGN 的一篇预览中。当时,Nelson 解释称,团队不想让主角变成过于强大的角色。新的采访补充了该档案的名称、两个极端,以及不同行为如何被纳入这项评估的详细信息。
对于玩家来说,主要变化是需要考虑一次行动能否立即成功之外的因素。杀死、使其失去行动能力、威胁或贿赂都可能实现当下相同的目标,但之后引发的反应未必相同。该档案为玩家将 Lucia 和 Jason 诠释为不同类型的罪犯留出了空间。
目前仍不清楚 Professional 和 Irredeemable 之间的位置将在整个战役期间如何计算或呈现。关于界限、类别变化以及每项行动的确切权重,也仍有问题尚未解答。消息来源并未说明是否所有决定都能通过之后的行为得到弥补。
Criminal Profile 表明,GTA 6 打算对玩家反复出现的行为作出更广泛的回应。暴力、致命程度较低的替代方式以及救赎机会的结合,可能会影响世界和剧情。PC Gamer 根据 Rob Nelson 接受 Edge 采访的内容发布了这些新细节。
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